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前言
本章介绍如何使用Openlayers调整地图可视范围到多个点组成的多边形边界。
也即Openlayers根据多个点坐标生成一个矩形可视范围,并判断当前传入的矩形可视范围是否在当前可视范围内。如果在当前可视范围内,则调整地图中心点;如果不在,则调整地图可视区域到对应矩形可视范围。
二、依赖和使用
"ol": "7.5.2"
- 使用npm安装依赖
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本章介绍如何使用Openlayers调整地图可视范围到多个点组成的多边形边界。
也即Openlayers根据多个点坐标生成一个矩形可视范围,并判断当前传入的矩形可视范围是否在当前可视范围内。如果在当前可视范围内,则调整地图中心点;如果不在,则调整地图可视区域到对应矩形可视范围。
"ol": "7.5.2"
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