OpenLayers6实战,OpenLayers实现飞机飞行轨迹动画。飞机图标自动沿着生成的贝塞尔曲线匀速运动

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本文介绍了如何使用OpenLayers6创建飞机飞行轨迹动画,通过贝塞尔曲线实现飞机从起点到终点的匀速运动,详细讲解了依赖引入、轨迹计算和动画效果的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

专栏目录:
OpenLayers6实战进阶专栏目录

前言

本章使用OpenLayers实现飞机飞行轨迹动画效果。使用一张静态png图片作为飞机图标,根据三个轨迹点生成贝塞尔曲线,飞机图标会从起点开始自动沿着生成的贝塞尔曲线进行匀速运动,飞机可以根据实时运动轨迹转向,并最终停止在终点。
openlayers

OpenLayers中如何生成贝塞尔曲线

  1. GIS入门,根据起止点和一个控制点计算二阶贝塞尔曲线(共三个控制点组成的线段转曲线)
  2. GIS入门,使用起止点和两个控制点生成三阶贝塞尔曲线(共四个控制点,线段转曲线)

二、依赖和使用

"ol": "^6.15.1"
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