OpenLayers6实战,OpenLayers实现鼠标拖拽方式绘制矩形(拖拽方式绘制长方形和正方形)

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本文介绍了如何使用OpenLayers6通过鼠标拖拽方式精确绘制矩形和长方形,解决了点击多点绘制导致的形状不规则问题。在Vue项目中集成OpenLayers,并提供了代码实现和测试效果展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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OpenLayers实战进阶专栏目录

前言

本章介绍使用OpenLayers在地图上实现鼠标拖拽方式绘制矩形(拖拽方式长方形和正方形)。

OpenLayers本身是可以通过鼠标点击多个点的方式来绘制多边形的,当然也包括长方形和正方形,但是这种多边形绘制出来的图形并不是准确的“长方形”和“正方形”,多多少少都会有一些变形(形状不规则),而且也不好控制。本章就是为了解决上述问题,只需要通过鼠标拖拽方式就可以直接实时生成形状规则的“矩形”。

openlayers

二、依赖和使用

"ol": "^6.15.1"<
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