VR 游戏开发资料收集


  • 游戏工作室Owlchemy Labs 首席执行官 Alex Schwartz (推出VR游戏Job Simulator 2050)

我们不会坐下来写一份《游戏设计文档》,这种方式只会引导错误的方向。我们目前仍处于探索VR的道路上。

如果你想要设计一款VR游戏,那么它只能在虚拟现实中实现。倘若设计一款非VR游戏如僵尸射击类,

想要开发一款具有良好的沉浸感的VR游戏,那么其中不可忽略的一个因素就是帧速率。


英文来源:Tips and advice for VR, from Steam VR game devs 

VR游戏项目开发框图是指用于指导和规划整个项目的框架图或结构图。常见的开发框图包括以下几个关键部分: 1. 需求分析:在这一阶段,项目团队会与采购方或者利益相关者沟通,了解他们对VR游戏的需求和期望。根据这些需求,确定游戏要实现的功能、要支持的设备以及技术要求等。 2. 系统设计:在此阶段,团队会根据需求分析的结果,制定游戏的总体架构和模块划分。常见的模块包括用户界面、场景管理、物理模拟、人物操作、AI处理等。同时,还需要考虑游戏引擎的选择和适配等方面。 3. 开发阶段:在这一阶段,开发团队会按照系统设计的规划,分工合作实现各个模块。具体的开发过程包括:编写代码、编写脚本、制作游戏素材、调试和优化等。在此期间,还需要不断协调和沟通,及时解决开发过程中遇到的问题。 4. 测试和优化:开发完成后,需要对游戏进行全面的测试和优化。包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。遇到的问题和bug需要及时解决,并对游戏性能进行优化,以提供更好的用户体验。 5. 发布和维护:经过测试和优化后,游戏可以进行发布。发布前需要准备相关资料和宣传材料,以及与平台方进行对接。发布后还需要不断收集用户反馈,及时修复bug,并持续进行游戏的更新和维护。 以上是一个典型的VR游戏项目开发框图,每个阶段都有其具体的任务和步骤。团队成员需要合作高效地完成每一步,以确保项目的顺利进行和成功发布。同时,项目管理者还需要在整个过程中进行进度和质量管理,确保项目能按时交付,并符合预期效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值