1.CAMediaTimingFunction 用functionWithControlPoints:::: 自定义函数,控制点两个端点(0,0),(1,1),另外两个控制点控制曲线形状
2.实现复杂轨迹动画,可以用key frame动画,将整个动画分解成非常小的段,根据自己定义的interpolate函数得到每个端点的值,(每秒60帧)
3.objCType @encode(CGPoint)
1.CAMediaTimingFunction 用functionWithControlPoints:::: 自定义函数,控制点两个端点(0,0),(1,1),另外两个控制点控制曲线形状
2.实现复杂轨迹动画,可以用key frame动画,将整个动画分解成非常小的段,根据自己定义的interpolate函数得到每个端点的值,(每秒60帧)
3.objCType @encode(CGPoint)