第2章 数字视频
1.图像与视频
- 图像:是人对视觉感知的物质再现。
- 三维自然场景的对象包括:深度,纹理和亮度信息
- 二维图像:纹理和亮度信息
- 视频:连续的图像。
- 视频由多幅图像构成,包含对象的运动信息,又称为运动图像。
2. 数字视频
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数字视频:自然场景空间和时间的数字采样表示。
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空间采样
- 解析度(Resolution)
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时间采样
- 帧率:帧/秒
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3. 空间采样
- 二维数字视频图像空间采样
4. 数字视频系统
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采集
- 照相机,摄像机
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处理
- 编解码器,传输设备
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显示
- 显示器
5. 人类视觉系统HVS (Human Visual System)
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HVS
- 眼睛
- 神经
- 大脑
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HVS特点:
- 对高频信息不敏感
- 对高对比度更敏感
- 对亮度信息比色度信息更敏感
- 对运动的信息更敏感
6. 数字视频系统的设计应该考虑HVS的特点:
- 丢弃高频信息,只编码低频信息
- 提高边缘信息的主观质量
- 降低色度的解析度
- 对感兴趣区域(Region of Interesting,ROI)进行特殊处理
7. RGB色彩空间
- 三原色:红(R),绿(G),蓝(B)。
- 任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。
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RGB色度空间
- 由RGB三原色组成
- 广泛用于BMP,TIFF,PPM等
- 每个色度成分通常用8bit表示[0,255]
8. YUV色彩空间
-
YUV色彩空间:
- Y:亮度分量
- UV:两个色度分量
- YUV更好的反映HVS特点
9. RGB转化到YUV空间
亮度分量Y与三原色有如下关系:
经过大量实验后ITU-R给出了, , ,
主流的编解码标准的压缩对象都是YUV图像
10. YUV图像分量采样
- YUV图像可以根据HVS的特点,对色度分量下采样,可以降低视频数据量。
- 根据亮度和色度分量的采样比率,YUV图像通常有以下几种格式:
11. 通用的YUV图像格式
- 根据YUV图像的亮度分辨率定义图像格式
12. 帧和场图像
- 一帧图像包括两场——顶场,底场
13. 逐行与隔行图像
- 逐行图像:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。
- 隔行图像:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。
14. 视频质量评价
- 有损视频压缩使编解码图像不同,需要一种手段来评价解码图像的质量。
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质量评价:
- 客观质量评价
- 主观质量评价
- 基于视觉的视频质量客观评价
- 客观质量评价:通过数学方法测量图像质量评价的方式。
-
优点:
- 可量化
- 测量结果可重复
- 测量简单
-
缺点:
- 不完全符合人的主观感知
15. 客观评价的方法
常用的客观评价方法:
16. 主观评价方法
- 主观质量评价:用人的主观感知直接测量的方式。
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优点:
- 符合人的主观感知
-
缺点:
- 不容易量化
- 受不确定因素影响,测量结果一般不可重复
- 测量代价高
常用主观评价方法
17. 基于视觉的视频质量客观评价方法
- 基于视觉的视频质量客观评价:将人的视觉特性用数学方法描述并用于视频质量评价的方式。
- 结合了主观质量评价和客观质量评价两方面优点。
- 常用方法:结构相似度(Structural SIMilarity,SSIM)方法。
- 将HVS的特征用数学模型表达出来。
- 未来重要的研究方向