代理模式

《大话设计模式》之–第7章 为别人做嫁衣—-代理模式

第一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
当在应用程序的项目中加入一个Web引用,引用一个WebService,此时会在项目中生成一个WebReference的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,这就使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。
第二种,虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化,比如说你打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快地打开它,此时你能看到所有文字,但图片却是一张一张地下载后,才能看到的。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。
“哦,原来浏览器当中是用代理模式来优化下载的啊。”
第三种,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
第四种,智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。它们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。代理就是真实对象的代表。


设计模式(6)-代理模式详解(易懂)

代理模式定义:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
这里写图片描述

  • Subject:抽象角色,提取的公共方法,可以是一个接口或者抽象类
  • RealSubject:真实角色,实现具体的业务逻辑
  • Proxy:代理角色,对真实角色的逻辑处理,实现抽象角色的方法,并可以加上自己的操作逻辑。

代理模式结构图


Java中设计模式之代理模式

代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信。

三、应用场景
例如:假设有一组对象都实现同一个接口,实现同样的方法,但这组对象中有一部分对象需要有单独的方法,传统的笨办法是在每一个应用端都加上这个单独的方法,但是代码重用性低,耦合性高。
如果用代理的方法则很好的解决了这个问题。

四、实现方式

  • 我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。
    ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage对象加载的内存占用。
  • ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image对象,并按照需求进行显示。

1.创建一个接口。
Image.java

public interface Image {
    void display();
}

2.创建实现接口的实体类。
RealImage.java

public class RealImage implements Image {

    private String fileName;

    public RealImage(String fileName){
    this.fileName = fileName;
    loadFromDisk(fileName);
}

@Override
public void display() {
    System.out.println("Displaying " + fileName);
}

private void loadFromDisk(String fileName){
    System.out.println("Loading " + fileName);
}
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{

    private RealImage realImage;
    private String fileName;

    public ProxyImage(String fileName){
    this.fileName = fileName;
}

@Override
public void display() {
    if(realImage == null){
        realImage = new RealImage(fileName);
    }
    realImage.display();
}
}

3.当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

public class ProxyPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
    Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

    //图像将从磁盘加载
    image.display();
    System.out.println("");
    //图像将无法从磁盘加载
    image.display();
}
}

4.验证输出

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

代理模式分为了静态代理和动态代理,而动态代理则是在代码运行时通过反射来动态的生成代理类的对象,并确定到底来代理谁。也就是我们在编码阶段不需要知道代理谁,代理谁我们将会在代码运行时决定。
设计模式之代理模式

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