自学Android
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孤独的人,并不孤独的走
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活动实践
1.知晓当前是在哪一个活动首先需要新建一个 BaseActivity 继承自Activity,然后在 BaseActivity 中重写 onCreate()方法 public class BaseActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCre原创 2016-05-26 17:28:18 · 353 阅读 · 0 评论 -
LinearLayout及其常用属性
LinearLayout 又称作线性布局,是一种非常常用的布局。正如它名字所描述的一样,这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列。说几个LinearLayout常用的属性1.layout_gravity 设置布局中控件的位置 top 上 bottom 下 left 左 right 右 center_vertical 垂直居中 center_horizontal 水平居原创 2016-05-27 23:35:35 · 3379 阅读 · 3 评论 -
了解Android及开发前准备
1.Android系统架构 Android系统可分为四层架构,五块区域 (1)Linux内核层 Android 系统是基于 Linux 2.6 内核的,这一层为 Android 设备的各种硬件提供了底 层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi 驱动、电源管理等。 (2)系统运行库 这一层通过一些 C/C++库来为 Android 系统提供了主要的特性支持。如SQL原创 2016-04-22 14:22:48 · 446 阅读 · 0 评论 -
活动的生命周期
1.返回栈 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于原创 2016-05-09 00:03:06 · 2104 阅读 · 0 评论 -
认识组件——活动(Activity)
1.活动(Activity)是最容易吸引到用户的地方了,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。 2.加载布局 调用了 setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局,而在setContentView()方法中,我们一般都会传入一个布局文件的id。 3.在 AndroidManifest 文件中注册 在AndroidManife原创 2016-04-24 22:51:20 · 407 阅读 · 0 评论 -
活动——Intent在活动之间穿梭
1.Intent介绍 Intent 是 Android 程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent 一般可被用于启动活动、启动服务、以及发送广播等场景。 Intent的用法大致上分为两种:显式Intent和隐式Intent。2.显式Intent使用(启动活动) Intent有一个Int原创 2016-04-25 00:48:16 · 406 阅读 · 0 评论