深入总结C/C++数组与指针

 本文是看了某文章之后总结的,算是翻译吧。

1.指针与数组。


数组能被隐式转化成常量指针并指向数组中的第一个元素的地址,但是什么时候能呢?什么时候不能呢?
我们关注二维数组(一维的没什么好说),int b[2][2]={{1,1},{2,2}};数组名b在int (*a)[2]=b;中会被转化成第一个元素的地址,也就是&b[0].因为&b[0]是一个指向一维数组的指针,所以赋值给(*a)[2]是没问题的。如果是int (*a)[2]=b[0];就不能,因为b[0]指向的是一维数组,它被隐式转化后是int *,不能赋值给 (*a)[2]。
int (*a)[2]=b;         right
int (*a)[2]=&b[0];     right
int (*a)[2]=b[0];      wrong
int (*a)[2]=&b[0][0]; wrong   
总而言之,在数组与指针间转化要看准是否一一匹配,别把int * 赋值给 (int *)[2]等。

2.数组的下标与指针

int a[2]={0,1};对于a[0],这个下标的本质就是*(a+0);那么也能是*(0+a)啦?那么也能使0[a]啦?没错,的确能!
int b[2][2]={0,1,2,3};你甚至可以1[b][1],编译器翻译就是 *(*(1+b)+1),神奇的写法。


3.数组名和指针什么时候不能等同

看看下面的代码:
//in main.cpp
#include <iostream>
#include "test_1.h"

using namespace std;

char s[]={'a','b','c','d','e'};

int main()
{
    cout<<"main ing ..."<<s<<endl;
    fun();
    return 0;
}

//in test_1.cpp
#include <iostream>

using namespace std;

//extern char s[];
extern char *s;

void fun(void)
{
    cout<<"test_1.cpp ing :"<<s<<endl;
}

// int test_1.h
#include <iostream>

using namespace std;

void fun(void);

结果是:
main ing ..abcde
test_1.cpp ing :
没打印出abcde
查资料发现:
int a[2]={0,1};
int *b=a;
1.对于a[0],将数组名a代表的数组首地址和0相加,得到要访问数据的地址;
2.对于b[0],从b代表的地址单元取出内容和0相加,得到要访问数据的地址。
也就是说上面的code中,test_1.cpp中s代表的地址单元内容是Ox664636261 再加上0,你将会得到Cannot access memory at address Ox64636261 ...

4.数组作为函数参数

当数组作为函数参数传入时,数组退化成指针类型是第一个元素的地址类型。数组名被改写成一个指针参数,这个规则并不是递归定义的。数组的数组会被改写成“数组的指针”,而不是“指针的指针”。
以上一段话,解决了我最近研究的问题,我的矩阵链相乘时候遇到了这个地方,挺迷茫的,现在终于明了了。
fun1(char s[10]){}//s在函数内部实际类型是char *;
fun2(char s[][10]){}//s在函数内部实际类型是char(*)[10];
fun3(char *s[15]){}//s在函数内部实际类型是char **;
fun4(char (*s)[10]){}//s在函数内部实际类型是char(*)[10]

 


 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值