C
文章平均质量分 81
Weapon_123
嵌入式开发。
展开
-
About_C_003
指针和数组有着密切的关系,任何能由数组下标完成的操作也都可用指针来实现,但程序中使用指针可使代码更紧凑、更灵活。 一、指向数组元素的指针 我们定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量: int a[10], *p; 和前面介绍过的方法相同,可以使整型指针p指向数组中任何一个元素,假定给出赋值运算 p=&a[0]; 此时,p指向数组中的第0号元素,即a[0],指针变量p中包含了数原创 2014-03-28 22:34:30 · 409 阅读 · 0 评论 -
About_C_006
一、指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetD原创 2014-03-28 22:39:29 · 427 阅读 · 0 评论 -
About_C_005
一、作用域和生存期 C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。 1.局部作用域 前面各个例子中的变量都是局部作用域,他们都是声明在函数内部,无法被其他函数的代码所访问。函数的形式参数的作用域也是局部的,它们的作用范围仅限于函数内部所用的语句块原创 2014-03-28 22:37:51 · 392 阅读 · 0 评论 -
About_C_007
预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏原创 2014-03-28 22:40:45 · 515 阅读 · 0 评论 -
About_C_004
一、栈 在说函数递归的时候,顺便说一下栈的概念。 栈是一个后进先出的压入(push)和弹出(pop)式数据结构。在程序运行时,系统每次向栈中压入一个对象,然后栈指针向下移动一个位置。当系统从栈中弹出一个对象时,最近进栈的对象将被弹出。然后栈指针向上移动一个位置。程序员经常利用栈这种数据结构来处理那些最适合用后进先出逻辑来描述的编程问题。这里讨论的程序中的栈在每个程序中都是存在的,它不需要程序员原创 2014-03-28 22:36:08 · 396 阅读 · 0 评论 -
About_C_002
一、高维数组 有时,数组的维数并不止一维,例如一个记录消费中心在第一季度里各个月的收入数据就可以用二维数组来表示。定义二维数组的方法是在一维数组定义的后面再加上一个用方括号括起来的维数说明。例如: float array[3][8]; 实际上,这个数组可以看成3个连续的一维数组,每个一维数组具有8个元素。该数组在内存中的存储格式为最左边的维数相同的元素连续存储,也即按行存储的。首先存储第原创 2014-03-28 22:32:06 · 446 阅读 · 0 评论