Memcached中Libevent和线程池使用初探

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这些天想弄一下缓存,减少程序查询数据库的压力,而这方面的王者基本就是memcached和redis了。克隆了一份memcached的源码,发现是基于Libevent+线程池的实现方式,大致看了一下感觉很有启发。正好前两天看的Libevent手册,而且相比自己写的 线程池模型 ,也很好奇企业级线程模型的实现方式,就顺着memcached初始化的流程了解梳理一下了。

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1. main [memcached.c]

memcached启动时候执行memcached.c中的main函数,在加载了好长的初始化配置之后,定义并初始化event_base;

 
 

 

然后通过调用memcached_thread_init,创建工作者线程

 
 

 

创建定时器clock_handler(0, 0, 0);,这个基于Libevent创建的定时器每一秒钟执行一次,用以更新current_time这个表示自从进程启动后的时间长度。 
然后针对服务端参数指定的侦听(ip:port/unix socket)类型,分别调用server_socket_unix/server_sockets函数,绑定指定地址,并为创建的socket添加connect事件,核心代码如下

 
 

这个conn_new不仅仅在这里用以侦听套接字分配资源、创建事件侦听,之后所有客户端连接的套接字也会用这个函数。这个函数最终回调的响应函数是event_handler,然后最终调用一个碉堡了名字的函数drive_machine,这个函数内部是一个复杂的有限状态机,会处理所有与套接字相关的连接、关闭、读写等操作。 
listen套接字当接收到客户请求的时候,如果连接OK,并且没有超过最大连接数目,就调用dispatch_conn_new接收请求。这个函数中,会轮询选择要添加的工作线程,然后创建一个等待item,并添加到对应线程的new_conn_queue队列上去,然后向这个线程的读取队列里面写入’c’一个字节表明有一个新的请求,然后对应线程管道读事件就会被触发,执行处理回调函数。 
主线ain_base进入Libevent事件循环中

 
 

 

2. memcached_thread_init [thread.c]

上面我们关注的核心在于调用memcached_thread_init这个函数创建nthreads个工作者线程。

 
 

 

上面把非核心的代码剔除掉,就可以看清memcached_thread_init所做的具体工作了。 
(1)为每个线程创建LIBEVENT_THREAD结构体,并把自我分发线程的信息记录在dispatcher_thread中; 
(2)对每个线程的结构体LIBEVENT_THREAD初始化,然后通过pipe创建匿名管道,pipefd[0]指向读端,而pipefd[1]指向写端,然后每个线程就通过这个匿名管道同其他线程进行通信;

 

其中的setup_thread函数中,为每一个线程创建一个event_base,然后添加之前管道的读写时间侦听;同时每个线程还创建了一个等待队列,所有的新请求会添加到这个等待队列上面去。 
在匿名管道的读写事件的相应函数thread_libevent_process上,会尝试读取一个字节,如果是上面写入的’c’,就表明有待处理的请求,然后就从等待队列new_conn_queue中取出一个item,然后处理。处理的方式就是确认这个连接,分配相应的资源,然后再丢到上面的那个event_handler->drive_machine的状态机中去! 
(3)调用create_worker(worker_libevent, &threads[i]);实行真正创建线程操作,其内部就是一个pthread_create;

3.总结

Memcached工作方式可以描述如下: 
软件启动的时候,创建event_base,并且根据设置类型创建侦听的tcp/udp socket或者unix socket,然后为这些套接字创建读侦听事件,加入到event_base上,等待客户端连接; 
创建工作线程池,每个工作线程创建自己的event_base;创建一个等待队列,新连接的客户请求都会挂在这个队列上;创建一个匿名管道,并为管道创建读写侦听事件; 
当新的客户端连接上来有请求时候,主线程的侦听事件回调函数会被激活,条件满足后接受这个连接,然后选取一个工作线程,创建等待item挂到其队列上,然后向其管道写入一个c,对应线程管道读事件被激活,读取一个c,并从队列中取出一个请求处理; 
Memcache对所有socket的处理都是event_handler->drive_machine中处理的。 
可以说,memcached在线程池在等待连接和事件处理中都充分利用了Libevent的异步事件,所以效率是非常之高的。自己的那个线程池,主要是将所有的任务都放到一个链表队列中,当线程发现没有任务的时候,就会用pthread_cond_wait阻塞睡眠,当主线程发现等待的任务太多,就会用pthread_cond_signal唤醒睡眠线程(不会惊群)。总体会让人感觉,把任务事先分给各个队列,吞吐量要大一些,让任务阻塞在select、poll、epoll上,会比自己控制睡眠唤醒要高效可靠!


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