结构图
怎么去记忆?
1、dispatch和onToucheEvent,只要返回true就是消费,不继续往下传递;
2、所有事件,只要是返回super都是正常传递(上图绿色部分);
3、dispatchTouchEvent:分发事件,只要是返回false,就表示不向下分发,将事件送回上一层View的onTouchEvent;但是要注意actvity,因为actvity没有上层View了,所以在activity中返回false直接消费掉
4、onInterceptTouchEvent:拦截事件,返回true就是做拦截,拦截的意思就是不向下传递,本层View的onTouchEvent处理;
5、onToucheEvent: 事件处理:正常的传递顺序就是子布局到父布局,顺序跟前面的想法;返回false和super都是正常传递
6、activity和View都没有onInterceptToucheEvent方法
如何应用
当然只了解这个传递关系,具体解决滑动冲突相关问题还有一段距离,继续学习:
从ViewGroup向子View分发的过程中,需要走一个判断,如果这个判断语句没有过,那么事件将被父布局给拦截掉,这个判断语句是:
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
其中disallowIntercept这个标志表示是否禁用事件拦截功能,默认情况都是false,所以一般情况下,是否拦截事件就得看后面的!onInterceptTouchEvent(ev) 这个语句的正负值了,假设我们把这里的onInterceptTouchEvent(ev) 重写并始终返回为true,那么子view将会永远得不到事件的分发,所有的事件都会被ViewGroup拦截。
滑动冲突的处理
场景1:自布局和父布局都可以上下滑动,他们又是嵌套关系;
要求:最优结果:手势优先滑动子布局,当子布局滑动到底部或者顶部后,继续滑动父布局;无缝切换,不需要手势离开屏幕;
未完待续