HTML5 Canvas: 用路径描画圆弧

原文:

http://www.lifelaf.com/blog/?p=375

本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 2, “Advanced Path Methods, Arcs”

在Canvas绘图中,“圆弧”既可以是一个整圆,也可以是圆周的一部分。

context.arc()
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

在上述方法描述中,x和y定义圆心,radius定义圆周的半径。startAngle和endAngle以极坐标值表示。anticlockwise(布尔值)定义圆弧的方向。

比如,如果我们想描画一个以点(100, 100)为圆心,半径为20的圆周,我们可以使用以下代码:

context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);


值得注意的是,在上述代码中,我们需要将起始角度(0)和结束角度(360)通过乘以(Math.PI/180)来转换成极坐标弧度。当起始角度为0而结束角度为360时,得到的是一个整圆。

除了整圆,我们也可以描画圆弧片段。下述代码描画了四分之一个圆周:

context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, false);


如果我们想描画除上述圆弧之外的另外四分之三个圆周,我们可以将anticlockwise设置为true:

context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, true);


译注1:在Canvas的坐标系中,Y轴的方向是向下的。

译注2:使用context.arcTo()方法也可以描画圆弧。Steve Fulton & Jeff Fulton 的 HTML5 Canvas 原著中对该方法的描述是完全错误的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值