1.exec家族一共有六个函数,分别是:
(1)int execl(const char *path, const char *arg, ......);
(2)int execle(const char *path, const char *arg, ...... , char * const envp[]);
(3)int execv(const char *path, char *const argv[]);
(4)int execve(const char *filename, char *const argv[], char *const envp[]);
(5)int execvp(const char *file, char * const argv[]);
(6)int execlp(const char *file, const char *arg, ......);
其中只有execve是真正意义上的系统调用,其它都是在此基础上经过包装的库函数。
exec函数族的作用是根据指定的文件名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容,换句话说,就是在调用进程内部执行一个可执行文件。这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是任何Linux下可执行的脚本文件。
与一般情况不同,exec函数族的函数执行成功后不会返回,因为调用进程的实体,包括代码段,数据段和堆栈等都已经被新的内容取代,只留下进程ID等一些表面上的信息仍保持原样,颇有些神似"三十六计"中的"金蝉脱壳"。看上去还是旧的躯壳,却已经注入了新的灵魂。只有调用失败了,它们才会返回一个-1,从原程序的调用点接着往下执行。
2.它们之间的区别:
第一个区别是:
前四个取路径名做为参数,后两个取文件名做为参数,如果文件名中不包含 “/” 则从PATH环境变量中搜寻可执行文件, 如果找到了一个可执行文件,但是该文件不是连接编辑程序产生的可执行代码文件,则当做shell脚本处理。
第二个区别:
前两个和最后一个函数中都包括“ l ”这个字母 ,而另三个都包括“ v ”, " l "代表 list即表 ,而" v "代表 vector即矢量,也是是前三个函数的参数都是以list的形式给出的,但最后要加一个空指针,如果用常数0来表示空指针,则必须将它强行转换成字符指针,否则有可能出错。,而后三个都是以矢量的形式给出,即数组。
最后一个区别:
与向新程序传递环境变量有关,如第二个和第四个以e结尾的函数,可以向函数传递一个指向环境字符串指针数组的指针。即自个定义各个环境变量,而其它四个则使用进程中的环境变量。
3.实例讲解:
(1)在平时的编程中,如果用到了exec函数族,一定记得要加错误判断语句。先判断execl的返回值,如果出错,可以用perror( )函数打印出错误信息。
如:if (execl(“path”,”..””(char *)0) < 0)
{
perror(“execl error!”);
}
如果调用出错,可输出:execl error!: 错误原因 这样可方便查找出错原因
(2)注意下面书写格式:
先定义一个指针数组:char *argv[]={“ls”,”-l”,(char *)0}
用execv调用ls: execv(“/bin/ls”,argv)
如果用execvp
execvp(“ls”,argv) //直接写ls就可以了
注意:
execl调用shell 时,要在shell脚本中指明使用的shell版本:#!/bin/bash。在命令行下执行shell脚本,系统为它自动打开一个shell,在程序中没有shell,在调用shell脚本时,会出错,所以要在shell脚本中先打开shell。
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