Unity3D
erlang_hell
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity3D学习步骤
第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,原创 2016-04-16 19:23:57 · 744 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-Roll-a-Ball(2)
Moving the camera接下来我们来编写一个控制摄像机跟随球的脚本。这个流程其实非常简单。先创建一个脚本。内容如下:using UnityEngine; using System.Collections;public class CameraController : MonoBehaviour { public GameObject player; private Vect原创 2016-07-24 18:16:15 · 340 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-Roll-a-ball(1)
学习Unity3D基础。按照教程一步一步实现一个滚球的简单游戏。视频传送门 Setting up the gam 创建地板 GameObject->3D Object->Plane Rename: Ground Transform中 Scale:x:2,y:1,z:2 Position: x:0,y:0,z:0 创建player GameObject->3D原创 2016-07-22 09:18:38 · 445 阅读 · 0 评论 -
unity3d ui学习---canvas和basic layout
参考unity3d 5.0版本的ui文档手册的读书笔记。转载 2017-02-28 10:23:25 · 669 阅读 · 0 评论 -
unity3d ui visual components
本文引用翻译 2017-03-01 10:19:11 · 910 阅读 · 0 评论 -
unity3d ui-Interaction Components
本章节介绍ui系统中的交互组件,例如鼠标或者点击事件和使用键盘或者控制器的交互。 交互组件自身是不可见的,为了让它正常工作需要结合一个或者多个可见组件。翻译 2017-03-01 11:30:39 · 509 阅读 · 0 评论