首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:
- ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
- Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
- LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。
ArrayList中:
1 public boolean add(E e) {
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3 ensureCapacity(size + 1 ); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
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5 elementData[size ++ ] = e;
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7 return true ;
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9 }
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11 public void ensureCapacity( int minCapacity) {
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13 modCount ++ ;
14
15 int oldCapacity = elementData.length;
16
17 if (minCapacity > oldCapacity) {
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19 Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
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21 int newCapacity = (oldCapacity * 3 ) / 2 + 1 ; // 增加新的数组的大小
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23 if (newCapacity < minCapacity)
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25 newCapacity = minCapacity;
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27 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
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29 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
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31 }
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33 }
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Vector中:
1 private void ensureCapacityHelper( int minCapacity) {
2
3 int oldCapacity = elementData.length;
4
5 if (minCapacity > oldCapacity) {
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7 Object[] oldData = elementData;
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9 int newCapacity = (capacityIncrement > 0 ) ?
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11 (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2 );
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13 if (newCapacity < minCapacity) {
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15 newCapacity = minCapacity;
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17 }
18
19 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
20
21 }
22
23 }
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关于ArrayList和Vector区别如下:
- ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
- Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。
- Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销。