如何应对activity被kill

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通常在一部Android手机里同时运行着多个应用(app),每个app对应一个系统进程,当系统需要更多的资源(如内存)而空闲资源不足时,Android系统就会选择杀掉一些“低优先级”的进程以便释放所需资源。

Android系统是如何确定进程优先级的高低的呢?

  • 如果一个app正在与用户交互,那么它所在的进程具有最高优先级;
  • 其次,如果一个app是可见的,例如被一个对话框部分遮挡,它所在进程具有第二高的优先级;
  • 再次,如果app当前是不可见的,也就是被切换到了后台,则它所在进程具有第三高的优先级;这里要补充一点,如果这个后台app启动了一个service,则它比一般的后台app优先级高一些。
  • 最后,如果一个进程里没有包含任何app,这个进程的优先级是最低的。

优先级别划分:

1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 

当系统资源严重不足时,任何一个进程都有可能被杀掉,而当用户想回到一个已经不存在于内存中的Activity时,系统只得新建一个这样的Activity对象并调用它的onCreate()方法进行恢复。所以有时出现这种状况:一个app大部分时间运行很好,偶尔在切换Activity时出现空指针异常导致强制关闭,这多半是在onCreate()方法里使用了已经被重置为空的对象(例如intent里的变量)造成的。即使不出现异常,也会造成表单数据丢失等严重影响使用体验的问题。

解决方案:

1.google建议方案:在适当的位置将Activity所需数据进行持久化(从ram复制到rom或sd卡),并在onCreate()方法里利用这些数据恢复现场。

在onPause()里持久化Activity数据,在onCreate()里恢复现场

2.新建一个Service,在后台服务定时去检测对应package是否在运行,若没有运行就发送广播告知。

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