String和StringBuffer和StringBuilder的区别
- String的值是不可变的,每次String的操作都会生成新的String对象,所以它效率比较低,浪费内存空间。
- StringBuffer类的对象可以被修改,并且在这个过程中不会产生新的未使用对象,StringBuffer继承于AbstractStringBuilder,线程安全,效率低,适合用在多线程操作大量数据。
- 3.StringBuilder类的对象也可以被修改,也继承于AbstractStringBuilder,但是StringBuilder线程不安全,效率高,适合用在单线程操作大量数据。
- 效率:StringBuilder > StringBuffe
自动拆箱和自动装箱
自动拆箱是把基本数据类型转换为引用数据类型
自动装箱是把引用数据类型转换为基本数据类型
i++和++i的区别
1. i++的通俗的解释即是先赋值再自增,其实这里赋值的值是从操作数栈取的值,也就是说先将i的值压入栈中,而自增是局部变量表的值自增。
2. 而++i则相反,是先自增后赋值,就是局部变量表的自增,然后把局部变量表的值压入栈中。
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Int和integer的区别
- int是基本数据类型,integer是引用数据类型
- Int的默认值是0,integer的默认值是null
- Int直接存储数值,integer需要实例化对象,指向对象的地址
“==”和equals( )的区别
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==
基本数据类型:比较值是否相同,比较基本类型只能用==,不能用equals
引用数据类型:比较堆内存地址是否相同,每new一个对象,会重新分配堆内存空间, ==比较返回false
- equals( )
基本数据类型:不能比较
引用数据类型:比较的是两个对象的内容是否相同