利用Windows自带gdi32.dll实现抓取屏幕

   internal static void GetScreenShot( )
        {

            //获得当前屏幕的大小 
            Rectangle rect = new Rectangle();
            rect = Screen.AllScreens[0].WorkingArea;
              
            //计算图片的大小,因为图片的长和宽有可能超过目前屏幕的大小 
            //创建一个以当前屏幕为模板的图象 
            Control ctl = new Control();
            Graphics g1 = ctl.CreateGraphics();
            //创建以屏幕大小为标准的位图 
            Image MyImage = new Bitmap(rect.Width ,rect .Height, g1);


            Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage);
            //得到屏幕的DC 
            IntPtr dc1 = g1.GetHdc();
            //得到Bitmap的DC 
            IntPtr dc2 = g2.GetHdc();
            //调用此API函数,实现屏幕捕获  

            BitBlt(dc2, 0, 0, rect.Width, rect.Height, dc1, 0, 0, 13369376);
            //释放掉屏幕的DC 
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