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再探跳马问题(骑士周游问题)

 买回了王晓东的《算法设计与分析习题解答》,书中代码是用Java写的,看了跳马问题的部分,基本理解了算法。首先说明一下,《算法设计与分析》原书的题目其实是要找一条哈密尔顿通路,而《习题解答》中是解哈密尔顿回路的,即不仅要不重复的跳过棋盘的每一个格子,最后还要能回到出发点。先解释一下寻找哈密尔顿回路的算法:【问题描述】对于给定的m × n的国际象棋棋盘,m和n均为大于5的偶数,且|m - n
原创
发布博客 2007.09.11 ·
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跳马问题(骑士周游问题)初探

跳马问题也称为骑士周游问题,是算法设计中的经典问题。其一般的问题描述是:考虑国际象棋棋盘上某个位置的一只马,它是否可能只走63步,正好走过除起点外的其他63个位置各一次?如果有一种这样的走法,则称所走的这条路线为一条马的周游路线。试设计一个算法找出这样一条马的周游路线。 此题实际上是一个汉密尔顿通路问题,可以描述为:在一个8×8的方格棋盘中,按照国际象棋中马的行走规则从棋盘上的某一方格
原创
发布博客 2007.09.10 ·
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易秀留言本(全封装)

发布资源 2004.08.04 ·
rar