<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[esricd的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/esricd</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; esricd]]></copyright><item><title><![CDATA[Portal for ArcGIS发布SPK三维场景可能遇到的问题---持续更新]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/52150815</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/52150815</guid><author>esricd</author><pubDate>Mon, 08 Aug 2016 12:49:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[自从ArcGIS 10.3.1版本支持Web3D之后，基于ArcGIS技术体系下的Web3D的需求越来越旺盛，特别是10.4版本之后对于倾斜摄影的支持，使Web3D的功能越来越强大，但在发布SPK数据的过程中总是遇到一些问题，有数据原因的，有安装环境原因的，现在对比较常见的问题总结一下供大家参考，后续会持续更新


1、Error 999999
    在安装好ArcGIS Data St]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArcGIS Runtime SDK for .NET (Quartz Beta)之连接ArcGIS Portal (1)]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/52046837</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/52046837</guid><author>esricd</author><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 16:32:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 介绍 
        ArcGIS Portal作为ArcGIS平台的中枢，在ArcGIS体系中起着至关重要的地位。在ArcGIS Runtime的新架构Quartz中添加了连接ArcGIS Portal(或ArcGIS Online)，创建修改ArcGIS Portal(或ArcGIS Online)的Item的功能。(以下Portal都代指ArcGIS Portal或ArcGIS Onl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArcGIS Data Store 空间数据库的那点儿事]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50548087</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50548087</guid><author>esricd</author><pubDate>Wed, 20 Jan 2016 14:53:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[ArcGIS Data Store 是关系数据库管理系统用以存储发布到 Portal
 for ArcGIS 的要素数据，并使用轻量级、高扩展性的要素数据图层。ArcGIS Data
 Store 是 ArcGIS 的可选组件，专用于优化 Portal for ArcGIS 的发布工作流。使用 ArcGIS
 Data Store 配置 Portal for ArcGIS 后，可以向门户发布]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字段计算器通过python脚本完成要素节点坐标信息提取到属性字段中]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50462610</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50462610</guid><author>esricd</author><pubDate>Tue, 05 Jan 2016 15:33:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一些业务场景中需要获取空间要素的节点坐标信息存储在属性字段中，如果你使用的是ArcGIS10.3这个版本那么你可以直接使用 !SHAPE.JSON!：表示几何的 esri JSON 字符串；!SHAPE.WKB!：OGC 几何的二进制表达 (WKB)；!SHAPE.WKT!：OGC 几何的文本表示，例如这样.


在arcpy Cursor方式中也可以使用类似 ：for
row
in]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArcGIS Server Open data output support GeoJSON]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50440888</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50440888</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 31 Dec 2015 12:36:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式。GeoJSON对象可以表示几何、特征或者特征集合。GeoJSON支持下面几何类型：点、线、面、多点、多线、多面和几何集合。GeoJSON里的特征包含一个几何对象和其他属性，特征集合表示一系列特征。

一个完整的GeoJSON数据结构总是一个（JSON术语里的）对象。在GeoJSON里，对象由名/值对--也称作成员的集合组成。对每个成员来说，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《天地图电子地图符号与注记说明2015》线宽及字体单位转换]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50349274</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50349274</guid><author>esricd</author><pubDate>Fri, 18 Dec 2015 09:00:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[《天地图电子地图符号与注记说明2015》文档说明中，文字及线宽都以像素为单位，在ArcGIS桌面制图中均是以长度单位进行设定的，一般是采用Pts（磅），所以在ArcGIS桌面制图中需要对两者进行转换，下面给出以下说明

线宽（桌面制图像素，下面统一用Desktop_Pixels表示）=天地图设定像素（下面统一用TDT_Pixels表示）*天地图底图DPI（下面统一用TDT_DPI表示）/72]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——数据制作篇：紧凑型切片制作（Server缓存切片）]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110653</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110653</guid><author>esricd</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 12:34:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
在ArcGIS 10中出现了一种新的切片缓存文件格式：紧凑型存储（Compact）。与之前的松散型存储（Exploded）相比，它有迁移方便、创建更快、减少存储空间等诸多优点，已经成为了现在创建切片缓存的默认格式。
紧凑型切片存储最主要的两种文件是bundle和bundlx文件，其中bundle文件用以存储切片数据，bundlx是bundle文件中切片数据的索引文件。
一个bund]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（10）、ArcGIS Runtime SDK支持的空间数据类型]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110629</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110629</guid><author>esricd</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 12:31:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
移动端的数据来源非常重要，它决定了移动端功能的实现。早期的ArcGIS Android API中，主要以接入在线的数据源为主，因此主要实现在线的地图浏览、查询和路径分析、地理处理等从操作；在v1.0.1版本中，ArcGIS移动产品第一次可以加载松散型切片，自此逐渐掀开了对本地离线数据源的支持，也因此可以在移动端实现越来越受欢迎的离线功能。现在最新的10.2.7 API离线支持数据主要包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（9）、空间数据的容器-地图MapView]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110603</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110603</guid><author>esricd</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 12:28:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
在上一篇内容里介绍了 
关于ArcGIS Android开发的未来（“Quartz”版Beta）相关内容，期间也提到了关于API接口的重构，开发思路的调整，根据2015UC资料也可以知道新版预计将在明年的时候推出。届时在开发思路上将会往新版迁移。
总的来说，虽然“Quartz”版的开发思路有所变化，但总体变化不大，这里我将继续以现有正式发布版本为主梳理ArcGIS Runtime]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（8）、关于ArcGIS Android开发的未来（“Quartz”版Beta）]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110511</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/50110511</guid><author>esricd</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2015 12:16:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
今天再一次在官网看到了ArcGIS Runtime SDK for Android下一个版本“Quartz”版的更新资料，它将是一个非常重要的更新，包括API接口的重构和开发思路的调整。具体如下图所示：

在ArcGIS Runtime SDK概述一文中已经给大家介绍了ArcGIS Runtime SDK for Android的前世今生，从2011年6月发布ArcGIS Runt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[openlayer2.X通过WMTS服务加载ArcGIS服务]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49126331</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49126331</guid><author>esricd</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2015 16:14:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[ArcGIS10.1开始的Server版本切片服务可以支持WMTS服务，服务切片后自动支持WMTS服务，那么如何在一些开源客户端中使用WMTS服务，例如openlayer；首先要说的是openlayer2.X版本和ol3版本略有不同。
在使用之前首先要获取WMTS的描述文件，在切片后的server服务中通过如下方式获取


获取后可以通过如下代码添加WMTS服务，需要之一的是对于地理200]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ArcGIS for Service中JavaScript预览在内网环境无法使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49030059</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49030059</guid><author>esricd</author><pubDate>Sat, 10 Oct 2015 21:37:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、问题说明
在使用ArcGIS for Service时经常会遇到一个问题，那就是我们需要对已经发布的服务进行预览，预览时点击对应服务，选择View in中的ArcGIS JavaScript就可在浏览器中实现对地图的预览工作。

在点击该操作时会分为两种情况
1）、网络通畅，点击访问没有问题。正常显示地图。
2）、无网络（内网环境），点击后报错，无法访问地图。
究其根本原因： Se]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——数据制作篇：.geodatabase创建，创建时内容缺失问题总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49030027</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49030027</guid><author>esricd</author><pubDate>Sat, 10 Oct 2015 21:35:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
利用ArcGIS桌面提供的share as -> ArcGIS Runtiem Content工具在导出.geodatabase文件时经常会发生数据缺失问题，比如数据表中数据有4w多条，但是导出成Geodatabase时，有时候就会发现数据只有1w多条，数据丢失，那这个数据去哪了呢？为啥会有丢失？之前也是没有深究过这样一个问题，也不是很清楚确切的问题点在哪里，就是简单的知道将当前可视区]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——翻译：ArcGIS Runtime SDK for Android 10.2.7发布]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49029995</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/49029995</guid><author>esricd</author><pubDate>Sat, 10 Oct 2015 21:33:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.7 released
by 
Dan O'Neill on 
October 1, 2015（发布时间:2015年10月1日）

We are excited to announce a new release to the ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.7.  This]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——问题集：使用TextSymbol做标注显示乱码]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48718267</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48718267</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2015 20:54:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
在14年的时候写过一篇博客关于ArcGIS for Android 10.1.1API 中文标注导致程序异常崩溃问题，但是当时并没有很好的解决这样一个问题，也并没有深入研究分析这样的一个异常的产生原因，或者中文标注乱码、不显示、异常显示是什么原因造成的。而是使用了一种折中的解决方案：对于要使用TextSymbol的情况，先将文本信息转化成为图片，然后利用PictureSymbol显示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（7）、示例代码arcgis-runtime-samples-android的使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523629</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523629</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 16:32:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
学习ArcGIS Runtime SDK开发，其实最推荐的学习方式是直接看官方的教程、示例代码和帮助文档，因为官方的示例一般来说都是目前技术最新，也是最详尽的。对于ArcGIS Runtime SDK for Android的开发资料，例如示例代码我们可以在以下网址获得：
https://developers.arcgis.com/android/sample-code/

示例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（6）、基于Android Studio的ArcGIS Android工程结构解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523599</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523599</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 16:31:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
Android Studio 是第一个Google官方的 Android 开发环境。其他工具，例如 Eclipse，在 Android Studio 发布之前已经有了大规模的使用。为了帮助开发者转向 Android Studio，谷歌已经写出一套迁移指南。Google 同时也发布声明称，在接下来的几个月里，他们会为 Android Studio 增加一些性能工具，Eclipse 里现有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（5）、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境（离线部署）]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523561</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523561</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 16:29:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
在上一篇的内容里我们介绍了基于Android Studio构建ArcGIS Runtime SDK for Android开发环境的基本流程，流程中我们采用的是基于Gradle的构建方式，在这种方式里主要通过设置maven仓库位置，设置编译选项、依赖版本在联网环境下下载对应SDK依赖包。
但是在网络情况不好的情况下这种方式就不行了，那怎么解决在离线环境或者内网环境实现开发流程呢？目前]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（4）、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523471</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523471</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 16:23:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
2015年1月15日，发布ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.5版本。从该版本开始默认支持android studio开发环境，示例代码的默认开发环境也改为Android Studio。Eclipse插件被弃用。并且官方说明从版本v10.2.5,Esri公司不再提供的Eclipse IDE工具插件的形式,但是,它是可以继续使用jar包引用方式通过E]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——（3）、ArcGIS Runtime SDK概述]]></title><link>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523433</link><guid>https://blog.csdn.net/esricd/article/details/48523433</guid><author>esricd</author><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 16:22:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、前言
ArcGIS Runtime SDK是一整套用于构建原生及跨平台的地图应用程序的开发包，包括移动设备的Android、iOS、Windows Phone，针对桌面的.Net、Java、OSX,以及跨平台的QT。这所有的API基于一个共同的C++内核，并在不同平台上做了对应的封装，使得在多平台下的接口风格和编程模型相一致。当我们在一个平台上学会了对应sdk的开发流程，在其他平台上如果我们]]></description><category></category></item></channel></rss>