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原创 Bresenham高效画线算法
Bresenham高效画线算法 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenhams高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。 简化算法用伪Pascal语言描述如下:procedure DrawLine(x1, y1, x2, y2: Integer);var x,
2001-02-03 09:14:00
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空空如也
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