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转载 the format control string

The format-control string contains format specifications that determine the output format for the arguments following the lpFmt parameter. Format specifications, discussed below, always begin with a p

2008-06-27 14:36:00 1544 1

转载 windbg the easy way

WinDbg太强大了!---1,http://www.debuginfo.com/articles/easywindbg.html2,http://www.debuginfo.com/articles/easywindbg2.html

2008-06-26 10:49:00 897

转载 MSDN-Windows消息机制总览

Message and Message Queue Overviews http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644927(VS.85).aspxMessage氛围Queued和Nonqueued前者以外围输入为主,鼠标、键盘等后者则直接发送给窗口函数,我们熟悉的SendMessage()就是发送Nonqueued类消息 

2008-06-24 10:20:00 1407

转载 用VC写DLL中"error LNK2005: _DllMain@12 already defined"的应对

用Visual C++编写DLL,如果在new project时选了MFC DLL,而后又想写成Regular DLL,即拥有自己的DllMain()入口函数,则在build时会遇到类似如下的link错误: error LNK2005: _DllMain@12 already defined in xxx.OBJ几种解决方案:1, 你只需要在工程设置里面,把WIN32,NDEBUG

2008-06-24 09:42:00 10590 11

转载 GetMessage与PeekMessage的区别及其在WH_GETMESSAGE钩子中的不同表现

区别一: peekmessage不管消息队列里有没有消息都会马上返回,有消息返回消息,没消息返回空值, getmessage等待到有消息的时候才返回, 区别二: peekmessage可以根据参数决定是否将消息保留在队列中, PM_NOREMOVE:该参数指示保留消息 PM_REMOVE:该参数指示移去消息而getmessage获得消息后回把消息从消息队列中删去 例程: // GetMessage

2008-06-23 21:32:00 4638

转载 仅通过崩溃地址找出源代码的出错行

标 题:仅通过崩溃地址找出源代码的出错行 (11千字)发信人:老罗时 间:2003-2-7 14:01:56详细信息:作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的——那就是,程序发生了崩溃! “该程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序员最担心见

2008-06-21 22:09:00 1043

转载 备忘:用Visual C++编写DLL

VC支持三种DLL,它们是(转自http://dev.csdn.net/Develop/article/19/19966.shtm): 1.Non-MFC Dlls 指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用 2.Regular Dlls Regular DLL:和下述的Extension Dll

2008-06-20 21:43:00 2305

原创 用Windbg分析程序意外崩溃

可以针对Release版本程序的以为崩溃进行源代码级的定位:Usage of  Error LocaterStep 1: Add following file to your projectCrashFileNames.hdbghelp.hExceptionHandler.hFunctionStackTrace.hGetWinVer.hMiniVersion.h

2008-06-20 14:38:00 2371

原创 隐藏任务栏最大化程序窗口中碰到的一些问题及应对方法

在最大化程序窗口时可能会碰到这样的问题:有时最大化窗口后会遮挡任务栏,而有时当你想全屏显示隐藏任务栏,那任务栏区域却死活无法被占用,哪怕任务栏已被隐藏经过一轮google,终于找到了解决方法,该方法源自某位网页的答复,转载如下://------------------------------------------ from pomelowu(羽战士)回复于 2005-05-08 15

2008-06-19 16:35:00 3861

原创 提高GDI+绘制效率的一些方法

GDI+因为其较好的代码封装使得程序员代码的编写更高效,但随之而来的是对其绘图效率低下的诟病,究竟它的绘图效率是不是低下我不好说(个人觉得就算低下其程度也十分有限,据说Visio就是用GDI+写的),但下面一些编程中的trick相信能较大程度上提高GDI+的绘图效率1,Graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighSpeed); //高速、低画质

2008-06-17 21:07:00 5022

转载 逻辑坐标和设备坐标的区别

备忘fromhttp://www.lzu.edu.cn/netteach/jiaochen/vc++5.0/vc++5.0/chap7/chap7_3.htm在Windows中,文档坐标系称作逻辑坐标系,视图坐标系称为设备坐标系。它们之间的关系如下图所示:图7-11文档坐标和视图坐标 在视图滚动后,如果用户在视图中单击鼠标,那么会得到鼠标位置的设备(视图)坐标。在使用这个数据处

2008-06-06 13:44:00 1571 1

mms协议下录制asf程序源代码

mms协议下录制成标准asf文件的程序源代码

2010-03-11

空空如也

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