Java Ant build.xml详解

1)什么是Ant

ant是构建工具

2)什么是构建

概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个

3)Ant的好处

跨平台   --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台
使用简单--与ant的兄弟make比起来
语法清晰--同样是和make相比
功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有多少功能。当你自己开发一些ant插件的时候,你会发现它更多的功能。

4)Ant的兄弟make

ant做的很多事情,大部分是曾经有一个叫make的所做的,不过对象不同,make更多应用于c/c++ ,ant更多应用于Java。当然这不是一定的,但大部分人如此。

5)构建Ant环境

要使用ant首先要构建一个ant环境,步骤很简单:
1)安装jdk,设置JAVA_HOME ,PATH ,CLASS_PATH(这些应该是看这篇文章的人应该知道的)
2)下载ant 地址http://www.apache.org/找一个你喜欢的版本,或者干脆最新的版本
3)解压ant 你得到的是一个压缩包,解压缩它,并把它放在一个尽量简单的目录,例如D:\ant-1.6虽然你不一 定要这么做,但这么做是有好处的。
4)设置ANT_HOME, PATH中添加ANT_HOME目录下的bin目录(我设置的:ANT_HOME:D:\apache-ant-1.8.2,PATH:%ANT_HOME%\bin)
5)测试一下你的设置,开始-->运行-->cmd进入命令行-->键入 ant 回车,如果看到
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
那么恭喜你你已经完成ant的设置

6)体验Ant

就像每个语言都有HelloWorld一样,一个最简单的应用能让人感受一下Ant
1)首先你要知道你要干什么,我现在想做的事情是:
编写一些程序
编译它们
把它打包成jar包
把他们放在应该放置的地方
运行它们
这里为了简单起见只写一个程序,就是HelloWorld.java程序代码如下:
package test.ant;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
   System.out.println("Hello world1");
}
};
2)为了达到上边的目的,你可以手动的用javac 、copy 、jar、java来完成,但是考虑一下如果你有成百上千个类,在多次调试,部署的时候,一次次的javac 、copy、jar、java那将是一份辛苦的工作。现在看看ant怎么优雅的完成它们。要运行ant需要有一个build.xml虽然不一定要叫这个名字,但是建议你这么做。
下边就是一个完整的build.xml,然后我们来详细的解释每一句
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
<target name="init">
   <mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init">
   <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
   <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
<target name="run" depends="build">
   <java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
<target name="clean">
   <delete dir="${dest}" />
   <delete file="${hello_jar}" />
</target>
<target name="rerun" depends="clean,run">
   <ant target="clean" />
   <ant target="run" />
</target>
</project>
解释:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> 
build.xml中的第一句话,没有实际的意义
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
</project>
ant的所有内容必须包含在这个里边,name是你给它取的名字,basedir故名思意就是工作的根目录 .代表当前目录。default代表默认要做的事情。
<property name="src" value="src"/>
类似程序中的变量,为什么这么做想一下变量的作用
<target name="compile" depends="init">
   <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
把你想做的每一件事情写成一个target ,它有一个名字,depends是它所依赖的target,在执行这个target 例如这里的compile之前ant会先检查init是否曾经被执行过,如果执行过则直接直接执行compile,如果没有则会先执行它依赖的target例如这里的init,然后在执行这个target
如我们的计划
编译:
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
做jar包:
<target name="build" depends="compile">
<jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
运行:
<target name="run" depends="build">
<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
为了不用拷贝,我们可以在最开始定义好目标文件夹,这样ant直接把结果就放在目标文件夹中了
新建文件夹:
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
为了更多一点的功能体现,又加入了两个target
删除生成的文件
<target name="clean">
<delete dir="${dest}" />
<delete file="${hello_jar}" />
</target>
再次运行,这里显示了如何在一个target里边调用其他的target
<target name="rerun" depends="clean,run">
<ant target="clean" />
<ant target="run" />
</target>
好了,解释完成了,下边检验一下你的ant吧
新建一个src的文件夹,然后把HelloWorld.java按照包目录放进去
做好build.xml文件,最好将这些放到一个文件夹中,在cmd中进入该文件夹,
在命令行下键入ant ,你会发现一个个任务都完成了。每次更改完代码只需要再次键入ant
有的时候我们可能并不想运行程序,只想执行这些步骤中的某一两个步骤,例如我只想重新部署而不想运行,键入
ant build
ant中的每一个任务都可以这样调用 ant + target name
好了,这样一个简单的ant任务完成了。

7)什么时候使用ant

也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都不能说错,虽然ant很好用,但并不是在任何情况下都是最好的选择,例如windows上有更多更简单,更容易使用的工具,比如eclipse+myeclipse eclipse+wtp等等,无论是编译,部署,运行使用起来比ant更容易,方便但有些情况则是ant发挥的好地方:
1)服务器上部署的时候
当你的程序开发完成,部署人员要部署在服务器上的时候,总不能因为因为安装一个程序就配置一个eclipse+myeclipse吧,ant在这个时候是个很好的选择,因为它小巧,容易配置,你带着你写好的build.xml到任何一台服务器上,只需要做简单的修改(一些设定,例如目录),然后一两个命令完成,这难道不是一件美好的事情吗。
2)linux上,很多时候是这样的,程序开发是在windows下,但是程序要在linux或者unix上运行,在linux或者在unix(特别是unix上)部署是个麻烦的事情,这个时候ant的特点又出来了,因为ant是跨平台的,你在build.xml可以在大多数操作系统上使用,基本不需要修改。
3)当服务器维护者不懂编程的时候,很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人是如此得困难。但是有ant后,你只需要告诉他,输入ant xxx等一两个命令,一切ok.
以上是我遇到得一些情况。看完以上得情况,好好考虑一下,你是否需要使用ant,如果是继续。

8)进一步学习一个稍微复杂一点点的ant

在实际的工作过程中可能会出现以下一些情况,一个项目分成很多个模块,每个小组或者部门负责一个模块,为了测试,他们自己写了一个build.xml,而你负责把这些模块组合到一起使用,写一个build.xml
这个时候你有两种选择:
1,自己重新写一个build.xml ,这将是一个麻烦的事情
2,尽量利用他们已经写好的build.xml,减少自己的工作
举个例子:
假设你下边有三个小组,每个小组负责一个部分,他们分别有一个src 和一个写好的build.xml。这个时候你拿到他们的src,你需要做的是建立三个文件夹src1 ,src2, src3分别把他们的src和build.xml放进去,然后写一个build.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="main" default="build" basedir=".">
<property name="bin" value="${basedir}\bin" /> 
<property name="src1" value="${basedir}\src1" /> 
<property name="src2" value="${basedir}\src2" /> 
<property name="src3" value="${basedir}\src3" /> 
<target name="init">
   <mkdir dir="${bin}" />
</target>
<target name="run">
   <ant dir="${src1}" target="run" />
   <ant dir="${src2}" target="run" />
   <ant dir="${src3}" target="run" />
</target>
<target name="clean">
   <ant dir="${src1}" target="clean" />
   <ant dir="${src2}" target="clean" />
   <ant dir="${src3}" target="clean" />
</target> 
<target name="build" depends="init,call">
   <copy todir="${bin}">
    <fileset dir="${src1}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
    <fileset dir="${src2}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
    <fileset dir="${src3}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
   </copy>
</target>
<target name="rebuild" depends="build,clean">
   <ant target="clean" />
   <ant target="build" />
</target>
</project>
ok,上边你完成了任务,但是你是否有些感触呢,在那些build.xml中,大多数是重复的,而且更改一次目录需要更改不少东西。是否能让工作做的更好一点呢,答案是肯定的。引入两个东西:
1)propery
2)xml include
这两个东西都有一个功能,就是能把build.xml中<propery />中的内容分离出来,共同使用。除此之外它们各有特点:
propery的特点是维护简单,只需要简单的键值对,因为并不是所有人都喜欢xml的格式
xml include的特点是不单可以提取出属性来,连target也可以。

9)property用法

还是以前的例子:
例如我们想把src1 src2 src3这三个属性从xml中提出来,可以新建一个文件叫all.properties。里边的内容
src1=D:\\study\\ant\\src1
src2=D:\\study\\ant\\src2
src3=D:\\study\\ant\\src3
然后你的build.xml文件可以这样写,别人只需要更改配置文件,而不许要更改你的build.xml文件了
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="main" default="build" basedir=".">
<property file="all.properties" /> 
<property name="bin" value="${basedir}\bin" /> 
<target name="init">
   <mkdir dir="${bin}" />
</target>
<target name="run">
   <ant dir="${src1}" target="run" />
   <ant dir="${src2}" target="run" />
   <ant dir="${src3}" target="run" />
</target>
<target name="clean">
   <ant dir="${src1}" target="clean" />
   <ant dir="${src2}" target="clean" />
   <ant dir="${src3}" target="clean" />
</target> 
<target name="build" depends="init,call">
   <copy todir="${bin}">
    <fileset dir="${src1}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
    <fileset dir="${src2}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
    <fileset dir="${src3}">
     <include name="*.jar" />
    </fileset>
   </copy>
</target>
<target name="rebuild" depends="build,clean">
   <ant target="clean" />
   <ant target="build" />
</target>
<target name="test">
   <ant dir="${src1}" target="test" />
   <ant dir="${src2}" target="test" />
   <ant dir="${src3}" target="test" />
</target>
</project>
如果你自己看的话你会看到这样一个target
<target name="test">
<ant dir="${src1}" target="test" />
<ant dir="${src2}" target="test" />
<ant dir="${src3}" target="test" />
</target>

10)xml include用法

有的时候你想给每个小组的build.xml加入几个target,一种做法是每个里边写,然后在这里调用。但是有一种更好的方法。你可以写一个include.xml文件,内容如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<target name="test" >
<ant target="run" />
</target>
然后更改你三个小组的build.xml文件,每个里边加入如下内容
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target   -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
&share-variable;
变成如下的样子,这个时候,你只要在include.xml添加propery , 添加target,三个build.xml会同时添加这些propery和target,而且不会让三个组的build.xml变得更复杂。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target   -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
<!--use the include   -->
&share-variable;
<!--defined the property-->
<!--via include
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
-->
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
<!--define the op-->
<target name="init">
   <mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init">
   <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
   <jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
<target name="run" depends="build">
   <java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
<target name="clean">
   <delete dir="${dest}" />
   <delete file="${hello_jar}" />
</target>
<target name="rerun" depends="clean,run">
   <ant target="clean" />
   <ant target="run" />
</target>
</project>
掌握了上边的那些内容之后,你就知道如何去写一个好的ant,但是你会发现当你真的想去做的时候,你不能马上作出好的build.xml,因为你知道太少的ant的默认提供的命令.这个时候如果你想完成任务,并提高自己,有很多办法:
1)很多开源的程序都带有build.xml,看看它们如何写的
2)ant的document,里边详细列写了ant的各种默认命令,及其丰富
3)google,永远不要忘记它
ok,在这之后随着你写的ant build越来越多,你知道的命令就越多,ant在你的手里也就越来越强大了。这个是一个慢慢积累的过程。

11)远程cvs用法

ant的例子很好找,各种开源框架都会带有一个build.xml仔细看看,会有很大收获。另外一个经常会用到的,但是在开源框架的build.xml一般没有的是cvs。如果使用的是远程的cvs,可以这样使用
<xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project>
      <property name="cvsroot" value=":pserver:wang:@192.168.1.2:/cvsroot"/>
      <property name="basedir" value="/tmp/testant/"/>
      <property name="cvs.password" value="wang"/>
      <property name="cvs.passfile" value="${basedir}/ant.cvspass"/>
      <target name="initpass">
              <cvspass cvsroot="${cvsroot}" password="${cvs.password}" passfile="${cvs.passfile}"/>
      </target>
      <target name="checkout" depends="initpass">
              <cvs cvsroot="${cvsroot}" command="checkout" cvsrsh="ssh" package="myproject" dest="${basedir}" 
               passfile="${cvs.passfile}"/>
       </target>
</project>

12)结束语

在eclipse里边先天支持ant,所以你可以在eclipse里边直接写build.xml。因为eclipse提供了提示功能,自动补充功能,它能让你事半功倍。使用方法,只需要建立一个工程,然后建立一个叫build.xml的文件。然后就可以在里边写你的ant build了,但是时刻记住 http://www.apache.org/永远能找到你需要的东西~

注:本文在原文基础上进行了相应的排版。原文地址:http://www.cnblogs.com/wufengxyz/archive/2011/11/24/2261797.html。补充地址:http://www.blogjava.net/zhengtengfeng/archive/2007/04/20/zhtfeng.html。Using Apache Ant Writing a Simple Buildfile http://ant.apache.org/manual/using.html

13)补充

一个典型的项目层次结构。
(1) src存放文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。
(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务实用户自己开发的任务。
1.<project>标签
 每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。
(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签 
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于声称可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因策可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。
(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
4.<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示别归档的文件模式。
(4) exchudes表示被排除的文件模式。
5.<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6.<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件,去属性如下。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
8.<copy>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。
Ant的数据类型
在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在
org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
1. argument 类型
 由Ant构建文件调用的程序,可以通过<arg>元素向其传递命令行参数,如apply,exec和java任务均可接受嵌套<arg>元素,可以为各自的过程调用指定参数。以下是<arg>的所有属性。
(1).values 是一个命令参数。如果参数种有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
2.ervironment 类型
  由Ant构建文件调用的外部命令或程序,<env>元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令,<env>元素可以接受以下属性。
(1).file表示环境变量值得文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意  file path 或 value只能取一个。
3.filelist类型
 Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型,包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。
(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意  dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。
4.fileset类型
Fileset 数据类型定义了一组文件,并通常表示为<fileset>元素。不过,许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。
(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
5.patternset 类型 
Fileset 是对文件的分组,而patternset是对模式的分组,他们是紧密相关的概念。<patternset>支持4个属性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.
6.filterset 类型
Filterset定义了一组过滤器,这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。主要属性如下:
(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
7.Path类型 
Path元素用来表示一个类路径,不过它还可以用于表示其他的路径。在用作揖个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候,此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符,其拥有的属性如下。
(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
8.mapper类型
Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系,其属性如下。
(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge  regexp  其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。
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