1)什么是Ant
ant是构建工具2)什么是构建
概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个3)Ant的好处
跨平台 --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台使用简单--与ant的兄弟make比起来
语法清晰--同样是和make相比
功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有多少功能。当你自己开发一些ant插件的时候,你会发现它更多的功能。
4)Ant的兄弟make
ant做的很多事情,大部分是曾经有一个叫make的所做的,不过对象不同,make更多应用于c/c++ ,ant更多应用于Java。当然这不是一定的,但大部分人如此。5)构建Ant环境
要使用ant首先要构建一个ant环境,步骤很简单:1)安装jdk,设置JAVA_HOME ,PATH ,CLASS_PATH(这些应该是看这篇文章的人应该知道的)
2)下载ant 地址http://www.apache.org/找一个你喜欢的版本,或者干脆最新的版本
3)解压ant 你得到的是一个压缩包,解压缩它,并把它放在一个尽量简单的目录,例如D:\ant-1.6虽然你不一 定要这么做,但这么做是有好处的。
4)设置ANT_HOME, PATH中添加ANT_HOME目录下的bin目录(我设置的:ANT_HOME:D:\apache-ant-1.8.2,PATH:%ANT_HOME%\bin)
5)测试一下你的设置,开始-->运行-->cmd进入命令行-->键入 ant 回车,如果看到
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
那么恭喜你你已经完成ant的设置
6)体验Ant
就像每个语言都有HelloWorld一样,一个最简单的应用能让人感受一下Ant1)首先你要知道你要干什么,我现在想做的事情是:
编写一些程序
编译它们
把它打包成jar包
把他们放在应该放置的地方
运行它们
这里为了简单起见只写一个程序,就是HelloWorld.java程序代码如下:
package test.ant;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello world1");
}
};
2)为了达到上边的目的,你可以手动的用javac 、copy 、jar、java来完成,但是考虑一下如果你有成百上千个类,在多次调试,部署的时候,一次次的javac 、copy、jar、java那将是一份辛苦的工作。现在看看ant怎么优雅的完成它们。要运行ant需要有一个build.xml虽然不一定要叫这个名字,但是建议你这么做。
下边就是一个完整的build.xml,然后我们来详细的解释每一句
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
<jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
<target name="run" depends="build">
<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
<target name="clean">
<delete dir="${dest}" />
<delete file="${hello_jar}" />
</target>
<target name="rerun" depends="clean,run">
<ant target="clean" />
<ant target="run" />
</target>
</project>
解释:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
build.xml中的第一句话,没有实际的意义
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
</project>
ant的所有内容必须包含在这个里边,name是你给它取的名字,basedir故名思意就是工作的根目录 .代表当前目录。default代表默认要做的事情。
<property name="src" value="src"/>
类似程序中的变量,为什么这么做想一下变量的作用
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
把你想做的每一件事情写成一个target ,它有一个名字,depends是它所依赖的target,在执行这个target 例如这里的compile之前ant会先检查init是否曾经被执行过,如果执行过则直接直接执行compile,如果没有则会先执行它依赖的target例如这里的init,然后在执行这个target
如我们的计划
编译:
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
做jar包:
<target name="build" depends="compile">
<jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
运行:
<target name="run" depends="build">
<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
为了不用拷贝,我们可以在最开始定义好目标文件夹,这样ant直接把结果就放在目标文件夹中了
新建文件夹:
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
为了更多一点的功能体现,又加入了两个target
删除生成的文件
<target name="clean">
<delete dir="${dest}" />
<delete file="${hello_jar}" />
</target>
再次运行,这里显示了如何在一个target里边调用其他的target
<target name="rerun" depends="clean,run">
<ant target="clean" />
<ant target="run" />
</target>
好了,解释完成了,下边检验一下你的ant吧
新建一个src的文件夹,然后把HelloWorld.java按照包目录放进去
做好build.xml文件,最好将这些放到一个文件夹中,在cmd中进入该文件夹,
在命令行下键入ant ,你会发现一个个任务都完成了。每次更改完代码只需要再次键入ant
有的时候我们可能并不想运行程序,只想执行这些步骤中的某一两个步骤,例如我只想重新部署而不想运行,键入
ant build
ant中的每一个任务都可以这样调用 ant + target name
好了,这样一个简单的ant任务完成了。
7)什么时候使用ant
也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都不能说错,虽然ant很好用,但并不是在任何情况下都是最好的选择,例如windows上有更多更简单,更容易使用的工具,比如eclipse+myeclipse eclipse+wtp等等,无论是编译,部署,运行使用起来比ant更容易,方便但有些情况则是ant发挥的好地方:1)服务器上部署的时候
当你的程序开发完成,部署人员要部署在服务器上的时候,总不能因为因为安装一个程序就配置一个eclipse+myeclipse吧,ant在这个时候是个很好的选择,因为它小巧,容易配置,你带着你写好的build.xml到任何一台服务器上,只需要做简单的修改(一些设定,例如目录),然后一两个命令完成,这难道不是一件美好的事情吗。
2)linux上,很多时候是这样的,程序开发是在windows下,但是程序要在linux或者unix上运行,在linux或者在unix(特别是unix上)部署是个麻烦的事情,这个时候ant的特点又出来了,因为ant是跨平台的,你在build.xml可以在大多数操作系统上使用,基本不需要修改。
3)当服务器维护者不懂编程的时候,很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人是如此得困难。但是有ant后,你只需要告诉他,输入ant xxx等一两个命令,一切ok.
以上是我遇到得一些情况。看完以上得情况,好好考虑一下,你是否需要使用ant,如果是继续。
8)进一步学习一个稍微复杂一点点的ant
在实际的工作过程中可能会出现以下一些情况,一个项目分成很多个模块,每个小组或者部门负责一个模块,为了测试,他们自己写了一个build.xml,而你负责把这些模块组合到一起使用,写一个build.xml这个时候你有两种选择:
1,自己重新写一个build.xml ,这将是一个麻烦的事情
2,尽量利用他们已经写好的build.xml,减少自己的工作
举个例子:
假设你下边有三个小组,每个小组负责一个部分,他们分别有一个src 和一个写好的build.xml。这个时候你拿到他们的src,你需要做的是建立三个文件夹src1 ,src2, src3分别把他们的src和build.xml放进去,然后写一个build.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="main" default="build" basedir=".">
<property name="bin" value="${basedir}\bin" />
<property name="src1" value="${basedir}\src1" />
<property name="src2" value="${basedir}\src2" />
<property name="src3" value="${basedir}\src3" />
<target name="init">
<mkdir dir="${bin}" />
</target>
<target name="run">
<ant dir="${src1}" target="run" />
<ant dir="${src2}" target="run" />
<ant dir="${src3}" target="run" />
</target>
<target name="clean">
<ant dir="${src1}" target="clean" />
<ant dir="${src2}" target="clean" />
<ant dir="${src3}" target="clean" />
</target>
<target name="build" depends="init,call">
<copy todir="${bin}">
<fileset dir="${src1}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
<fileset dir="${src2}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
<fileset dir="${src3}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
</copy>
</target>
<target name="rebuild" depends="build,clean">
<ant target="clean" />
<ant target="build" />
</target>
</project>
ok,上边你完成了任务,但是你是否有些感触呢,在那些build.xml中,大多数是重复的,而且更改一次目录需要更改不少东西。是否能让工作做的更好一点呢,答案是肯定的。引入两个东西:
1)propery
2)xml include
这两个东西都有一个功能,就是能把build.xml中<propery />中的内容分离出来,共同使用。除此之外它们各有特点:
propery的特点是维护简单,只需要简单的键值对,因为并不是所有人都喜欢xml的格式
xml include的特点是不单可以提取出属性来,连target也可以。
9)property用法
还是以前的例子:例如我们想把src1 src2 src3这三个属性从xml中提出来,可以新建一个文件叫all.properties。里边的内容
src1=D:\\study\\ant\\src1
src2=D:\\study\\ant\\src2
src3=D:\\study\\ant\\src3
然后你的build.xml文件可以这样写,别人只需要更改配置文件,而不许要更改你的build.xml文件了
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="main" default="build" basedir=".">
<property file="all.properties" />
<property name="bin" value="${basedir}\bin" />
<target name="init">
<mkdir dir="${bin}" />
</target>
<target name="run">
<ant dir="${src1}" target="run" />
<ant dir="${src2}" target="run" />
<ant dir="${src3}" target="run" />
</target>
<target name="clean">
<ant dir="${src1}" target="clean" />
<ant dir="${src2}" target="clean" />
<ant dir="${src3}" target="clean" />
</target>
<target name="build" depends="init,call">
<copy todir="${bin}">
<fileset dir="${src1}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
<fileset dir="${src2}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
<fileset dir="${src3}">
<include name="*.jar" />
</fileset>
</copy>
</target>
<target name="rebuild" depends="build,clean">
<ant target="clean" />
<ant target="build" />
</target>
<target name="test">
<ant dir="${src1}" target="test" />
<ant dir="${src2}" target="test" />
<ant dir="${src3}" target="test" />
</target>
</project>
如果你自己看的话你会看到这样一个target
<target name="test">
<ant dir="${src1}" target="test" />
<ant dir="${src2}" target="test" />
<ant dir="${src3}" target="test" />
</target>
10)xml include用法
有的时候你想给每个小组的build.xml加入几个target,一种做法是每个里边写,然后在这里调用。但是有一种更好的方法。你可以写一个include.xml文件,内容如下<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<target name="test" >
<ant target="run" />
</target>
然后更改你三个小组的build.xml文件,每个里边加入如下内容
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
&share-variable;
变成如下的样子,这个时候,你只要在include.xml添加propery , 添加target,三个build.xml会同时添加这些propery和target,而且不会让三个组的build.xml变得更复杂。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!--include a xml file ,it can be common propery ,can be also a target -->
<!DOCTYPE project [
<!ENTITY share-variable SYSTEM "file:../include.xml">
]>
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
<!--use the include -->
&share-variable;
<!--defined the property-->
<!--via include
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
-->
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
<!--define the op-->
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
<jar jarfile="${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
<target name="run" depends="build">
<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${hello_jar}"/>
</target>
<target name="clean">
<delete dir="${dest}" />
<delete file="${hello_jar}" />
</target>
<target name="rerun" depends="clean,run">
<ant target="clean" />
<ant target="run" />
</target>
</project>
掌握了上边的那些内容之后,你就知道如何去写一个好的ant,但是你会发现当你真的想去做的时候,你不能马上作出好的build.xml,因为你知道太少的ant的默认提供的命令.这个时候如果你想完成任务,并提高自己,有很多办法:
1)很多开源的程序都带有build.xml,看看它们如何写的
2)ant的document,里边详细列写了ant的各种默认命令,及其丰富
3)google,永远不要忘记它
ok,在这之后随着你写的ant build越来越多,你知道的命令就越多,ant在你的手里也就越来越强大了。这个是一个慢慢积累的过程。
11)远程cvs用法
ant的例子很好找,各种开源框架都会带有一个build.xml仔细看看,会有很大收获。另外一个经常会用到的,但是在开源框架的build.xml一般没有的是cvs。如果使用的是远程的cvs,可以这样使用<xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project>
<property name="cvsroot" value=":pserver:wang:@192.168.1.2:/cvsroot"/>
<property name="basedir" value="/tmp/testant/"/>
<property name="cvs.password" value="wang"/>
<property name="cvs.passfile" value="${basedir}/ant.cvspass"/>
<target name="initpass">
<cvspass cvsroot="${cvsroot}" password="${cvs.password}" passfile="${cvs.passfile}"/>
</target>
<target name="checkout" depends="initpass">
<cvs cvsroot="${cvsroot}" command="checkout" cvsrsh="ssh" package="myproject" dest="${basedir}"
passfile="${cvs.passfile}"/>
</target>
</project>
12)结束语
在eclipse里边先天支持ant,所以你可以在eclipse里边直接写build.xml。因为eclipse提供了提示功能,自动补充功能,它能让你事半功倍。使用方法,只需要建立一个工程,然后建立一个叫build.xml的文件。然后就可以在里边写你的ant build了,但是时刻记住 http://www.apache.org/永远能找到你需要的东西~注:本文在原文基础上进行了相应的排版。原文地址:http://www.cnblogs.com/wufengxyz/archive/2011/11/24/2261797.html。补充地址:http://www.blogjava.net/zhengtengfeng/archive/2007/04/20/zhtfeng.html。Using Apache Ant Writing a Simple Buildfile http://ant.apache.org/manual/using.html
13)补充
一个典型的项目层次结构。
(1) src存放文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。
(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务实用户自己开发的任务。
(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示别归档的文件模式。
(4) exchudes表示被排除的文件模式。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。
Ant的数据类型
在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在
org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
(1).values 是一个命令参数。如果参数种有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
(1).file表示环境变量值得文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意 file path 或 value只能取一个。
(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。
(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。
(1) src存放文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。
(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务实用户自己开发的任务。
1.<project>标签
每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于声称可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因策可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
4.<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示别归档的文件模式。
(4) exchudes表示被排除的文件模式。
5.<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6.<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件,去属性如下。(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
8.<copy>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。
Ant的数据类型
在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在
org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
1. argument 类型
由Ant构建文件调用的程序,可以通过<arg>元素向其传递命令行参数,如apply,exec和java任务均可接受嵌套<arg>元素,可以为各自的过程调用指定参数。以下是<arg>的所有属性。(1).values 是一个命令参数。如果参数种有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
2.ervironment 类型
由Ant构建文件调用的外部命令或程序,<env>元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令,<env>元素可以接受以下属性。(1).file表示环境变量值得文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意 file path 或 value只能取一个。
3.filelist类型
Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型,包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。
4.fileset类型
Fileset 数据类型定义了一组文件,并通常表示为<fileset>元素。不过,许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
5.patternset 类型
Fileset 是对文件的分组,而patternset是对模式的分组,他们是紧密相关的概念。<patternset>支持4个属性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.6.filterset 类型
Filterset定义了一组过滤器,这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。主要属性如下:(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
7.Path类型
Path元素用来表示一个类路径,不过它还可以用于表示其他的路径。在用作揖个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候,此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符,其拥有的属性如下。(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
8.mapper类型
Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系,其属性如下。(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。