evanwu_85
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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想成为嵌入式程序员应知道的0x10个基本问题

发布资源 2011.03.06 ·
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Android powermanagement


[First written by Steve Guo, please keep the mark if forwarding.]
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The above picture shows the overall architecture design of Android power management module. Android implements a very simple power management mechanism. Cu
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博文更新于 2021.04.21 ·
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Android的多媒体框架OpenCore介绍

原文地址:http://tech.it168.com/a2009/0331/270/000000270422.shtml 【内容导航】 1 OpenCore概述 2 OpenCore的代码结构 3 OpenCore OSCL简介 4 文件格式处理和编解码部分简介   1 OpenCore概述 OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。事实上,PacketVideo是一家公司的名称,而OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。
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博文更新于 2010.12.25 ·
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JPEG编解码详解

JPEG 压缩简介 ------------- 1. 色彩模型     JPEG 的图片使用的是 YCrCb 颜色模型, 而不是计算机上最常用的 RGB. 关于色 彩模型, 这里不多阐述. 只是说明, YCrCb 模型更适合图形压缩. 因为人眼对图片上 的亮度 Y 的变化远比色度 C 的变化敏感. 我们完全可以每个点保存一个 8bit 的亮 度值, 每 2x2 个点保存一个 Cr Cb 值, 而图象在肉眼中的感觉不会起太大的变化. 所以, 原来用 RGB
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博文更新于 2010.10.17 ·
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史上最明白晓畅的git文档

发布资源 2012.02.16 ·
pdf

head first设计模式源码

发布资源 2010.08.07 ·
application/x-zip

Android Building System 分析

想要了解一个系统,我常会从 makefile 或是building system 下手, 以了解系统组成元素为何? 目录结构为何? 对于Android ,我也不例外。 透过了解building system ,我们能知道如何新增、修改、删除程序, 并保有完整性,顺利编译出结果。配置文件 Android building system 包括几种重要的配置文件,Androi
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博文更新于 2012.01.08 ·
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How VSync works, and why people loathe it

How VSync works, and why people loathe itI recently learned that how I thought vsync worked was wrong, and now knowing the way it really does work, I think it would be worthwhile to make sure ever
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博文更新于 2011.11.23 ·
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Linux 压缩解压命令备忘

01-.tar格式解包:[*******]$ tar xvf FileName.tar 打包:[*******]$ tar cvf FileName.tar DirName(注:tar是打包,不是压缩!) 02-.gz格式 解压1:[*******]$ gun
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博文更新于 2011.08.09 ·
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Android开发入门之五—Android HAL

Android开发入门之四—Android HAL 1 HAL产生的原因Android HAL(Hardware Abstraction Libraries)是处于user space的最下层,是Android定义的要求Linux内核空间来具体实现的驱动接口。根据Goog
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博文更新于 2011.08.07 ·
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Android开发入门之四—Android Build System

想了解Android系统,从Build System入手是不错的选择。通过android.mk,能清楚地看到各个文件所生成的库之间的依存和调用关系。但如果自己写文章来描述这个编译系统,这种类似于说明文档的东西,质量怎么也赶不上官方的说明文档的,直接贴链接吧,虽然这样赚分太不厚道,
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博文更新于 2011.08.05 ·
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Android Location and Maps

1 Maps API Key申请要使用Google提供的map服务,必须先申请一个Maps API Key。步骤如下:Step1:申请MD5 (1)打开eclipse,然后选择Window-->Preferences-->Android-->Build,这时候我们可以查找debug.keystore的路径,如下图:(2)将debug.keystore拷贝到keytool所在目录,如果安装JDK是按
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博文更新于 2011.07.02 ·
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geoCoder.getFromLocationName returns null

”The Geocoder class requires a backend service that is not included in the core android framework. The Geocoder query methods will return an empty list if there no backend service in the platform.“这
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博文更新于 2011.06.14 ·
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Android开发入门之一--在Windows上构建Android应用开发环境( SDK Anroid 2.3 + eclipse3.6.2 + ADT-10.0.0)

1 JDK安装 官方下载地址:http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/6u25-b06/jdk-6u25-windows-i586.exe 2 SDK安装 官方下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r08-windows.zip 第一步: install package 解压,双击SDK Manager.exe安装,默认会选择install package,会安装比较长时间。 过程中
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博文更新于 2011.05.29 ·
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Android开发入门之二--Android编译环境搭建(Vmawre+Ubuntu10.04+SecureCRT)

//未写完 1 Ubuntu虚拟机安装 1.1 VMware安装 VMware-7.0.0-203739英文原版下载地址:http://dl-sh-ctc-2.pchome.net/03/lt/VMware-workstation-full-7.0.0-203739.rar 序列号:FU74U-ATZ12-M89AY-LYNZV-NGHG0  GA5DH-8AEE4-H8EFZ-0MMNX-X7KDF  FV3WU-2CFD4-H85LQ-VFYNV-ZKUYF 1.2 Ubuntu安装(1
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博文更新于 2011.05.29 ·
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Android开发入门之三--Android Overview

【内容导航】 Android Overview Android的学习内容和方法 1 Android Overview Android就是架构在Linux Kernel上一套GUI系统,而Android中间层的完备强大远远强于传统GUI系统,比如MiniGui,QtEmbedded之类。当然其最最精华之处是引进了虚拟机,让广大的JAVA开发人员非常容易转到Android应用开发上,帮助其打造一个强悍的应用商店。这个应用商店就是粘住用户最最关键的东西。Android Market和App St
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博文更新于 2011.05.29 ·
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Android开机流程

1. 系统引导bootloader1) 源码:bootable/bootloader/*2) 说明:加电后,CPU将先执行bootloader程序,此处有三种选择a) 开机按Camera+Power启动到fastboot,即命令或SD卡烧写模式,不加载内核及文件系统,此处可以进行工厂模式的烧写b) 开机按Home+Power启动到recovery模式,加载recovery.img,recovery.img包含内核,基本的文件系统,
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博文更新于 2011.05.06 ·
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Android 2.1 源码结构



Android 2.1 
|-- Makefile 
|-- bionic                        (bionic C库) 
|-- bootable                (启动引导相关代码) 
|-- build                        (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) 
|-- cts                        (Android兼容性测试
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博文更新于 2011.05.04 ·
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蓝牙核心协议,芯片结构,源码和移植

1 Bluetooth Core System Protocol(蓝牙核心协议) 蓝牙技术规范(specification)包括核心协议(protocol)和应用规范(profile)两个部分。 核心协议包含蓝牙协议栈中最低的4个Layer,和一个基本的服务协议SDP(Service Discover Protocol),以及所有应用profile的基础Profile GAP(General Acess Profile)。核心协议是蓝牙协议栈中必不可少的。 除了核心协议外,蓝牙规范必须包含一些其他的应
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博文更新于 2011.04.11 ·
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Bluetooth Overview(IEEE 802.15.1)

1 简介 1998年,IEEE 802.15 工作组成立, 专门从事WPAN标准化工作。它的任务是开发一套适用于短程无线通信的标准,通常我们称之为无线个人局域网(WPANs)。IEEE 802.15 WPAN共拥有4个工作组,而蓝牙WPAN工作组便是其中之一。 1.1 蓝牙的应用领域 移动电话和免提设备之间的无线通讯,这也是最初流行的应用 特定距离内电脑间的无线网络 电脑与外设的无线连接,如:鼠标,耳麦,打印机等 蓝牙设备之间的文件传输 传统有线设备的无线化,如:医用器材
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博文更新于 2011.04.10 ·
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