2.统计素数(质数)个数

题目:统计素数个数。

素数:只能被1和自身整除的数,0、1除外

解法一:暴力算法

public class Sushu {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(countPrimes(100));
    }

    public static int countPrimes(int n) {
        int ans = 0;
        for (int i = 2; i < n; ++i) {
            ans += isPrime(i) ? 1 : 0;
        }
        return ans;
    }

    /**
     * 是否为素数
     */
    public static boolean isPrime(int x) {
        for (int i = 2; i < x; ++i) {
            //除了1和自身的任意数,取模存在等于0的,则非素数
            if (x % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

结果:100以内有25个素数

冷知识:for循环第3语句块 ++i 和 i++效果一样,但是 ++i 性能好一些。i++由于是在使用当前值之后再+1,所以需要一个临时的变量来转存。

即使暴力破解,也是有优化空间的。
上面的程序 isPrime ,在 x = 素数时,例11,需要遍历9次( 11%2 11%3 11%4 11%5 11%6 11%7 11%8 11%9 11%10)才能知道这个数字是素数。我们可以利用开根号的方式,减少遍历次数。

//i如果能被x整除,则x/i肯定能被x整除,因此只需判断i和根号x之中较小的即可
    public boolean isPrime(int x) {
        for (int i = 2; i * i <= x; ++i) {
            if (x % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

说明:
11%2 理解为 11/2 = 5 , 11%3 理解为 11/3 = 3,11/4 = 2,之后的 11/5 = 2 其实和最开始的 11/2是没有区别的,所以实际上没有必要再去算 11/5 之后的程序,可以理解为开根号是为了得到临界值

故使用根号推算: 由原来的 i < x 变为 i < √x (也可以使用 Math中的根号方法),此处我们没有用,所以左右一起加平方,即 i * i <= x
 

解法二:埃式筛选法

例 2 * 3,2 * 4 ,肯定等于非素数(合数),所以我们的目标就是省去合数的遍历次数。

public class Sushu {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(eratosthenes(100));
    }

    public static int eratosthenes(int n) {
        boolean[] isPrime = new boolean[n];
        //初始假定小于n的所有数都为素数
        Arrays.fill(isPrime,true);
        int ans = 0;
        for (int i = 2; i < n; i++) {
            if (isPrime[i]) {
                ans += 1;
                for (int j = i * i; j < n; j += i) {
                    isPrime[j] = false;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

布尔数组初始都为false,为了便于理解,可以用Arrays.fill(booleans,true);将值都改为true

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值