设计模式——单例模式

1:为什么要用单例模式?

单例模式的主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在,例如常见的数据库连接

2:单例模式的三个特点

①:一个类只能有一个实例

②:该类自己创建这个实例

③:整个系统都要使用这个实例

3:饿汉单例实现

饿汉单例类在自身被加载时对象会被实例化,即便加载器是静态的,如下:

package com.andrew.designpattern.singleton;

public class HungerSingleton {
	
	//私有静态的自身实例,饥汉模式就是一上来就new出一个对象(馒头),饿得不行了都
	private static HungerSingleton instance = new HungerSingleton();
	//私有的构造方法
	private HungerSingleton(){
		
	}
	//公开静态的公有工厂方法
	public static HungerSingleton getInstance(){
		return instance;
	}

}

4:饱汉单例实现

饱汉单例是将实例化(new)推迟到使用对象的时候,适用于对于资源密集,配置开销较大的单体更合理

package com.andrew.designpattern.singleton;

public class LazySingleton {
	//私有静态的自身实例
	private static LazySingleton instance = null;
	//私有的构造方法
	private LazySingleton(){
		
	}
	//公开静态的公有工厂方法,懒汉模式是在用的时候才去new,可够懒的了(临时抱佛脚)
	public static LazySingleton getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new LazySingleton();
		}
		return instance;
	}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值