macOS上的汇编入门(十一)——系统调用

在上一篇文章中,我们更深入地讨论了关于汇编语言函数方面的知识,同时也介绍了如何调用系统库libSystem.dylib的函数。在这篇文章中,我们讨论的是另一种系统提供的函数——系统调用。

什么是系统调用

所谓系统调用(System call), 就是指操作系统提供的接口。我们知道,现代的操作系统分为内核态和用户态。我们平时的汇编语言的执行过程中,都是在用户态执行的。但是,有一些核心的功能,如文件的读写、进程的创建等,都是在内核态实现的。这时候,就需要我们去调用操作系统提供给我们的接口来实现。系统调用和我们之前说的系统库有什么区别呢?其实,很多系统调用在系统库中都有封装。但是,系统调用是最底层的东西。譬如说,我们在织衣服的时候,丝线不够了。我们是不需要自己去养蚕缫丝的,只需要去丝绸店买丝线就行。丝绸店就相当于操作系统,它负责养蚕缫丝,而我们只需要去调用。同时,我们也可以不必自己去丝绸店买衣服,可以去找仆人出门。仆人有什么好处呢?这仆人十分熟悉丝绸店,知道什么丝绸店有什么丝绸店没有。我们想买紫色的丝线,仆人说“丝绸店没有紫色的丝线”,那么也就不需要去丝绸店了。仆人就相当于系统库。我们在调用系统库中涉及系统调用的函数的时候,最终都是要调用到系统调用的。

有哪些系统调用

我们前往/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk 1/usr/include/sys/这个目录,找到一个叫syscall.h的文件。这个文件的格式如下:

#define	SYS_syscall        0
#define	SYS_exit           1
#define	SYS_fork           2
#define	SYS_read           3
#define	SYS_write          4
#define	SYS_open           5
#define	SYS_close          6
#define	SYS_wait4          7

第二列是系统调用的名字,第三列是系统调用号。

系统调用的名字很直白地表述了系统调用的作用,比如说SYS_exit就是退出进程,SYS_fork就是创建进程,SYS_read就是打开文件等等。

系统调用实质上是操作系统提供给我们的一个C函数接口,那么,我们去哪里找系统调用的函数原型呢?

这个相对比较麻烦。首先,我们前往Apple官方的开源网站opensource.apple, 然后会发现每个版本的macOS都有一部分开源的文件。进入任意一个版本的开源目录下,可以找到一个以xnu开头的目录。这就是每个版本的内核代码,直接下载即可。如果不在意版本号,那么可以直接前往其在GitHub上的镜像apple/darwin-xnu下载即可。

在下载好的xnu目录下,前往子目录bsd/kern/中,找到一个文件syscalls.master. 这就是所有系统调用的函数原型。我们可以利用命令行工具cat进行查看。其文件格式如下:

0	AUE_NULL	ALL	{ int nosys(void); }   { indirect syscall }
1	AUE_EXIT	ALL	{ void exit(int rval) NO_SYSCALL_STUB; } 
2	AUE_FORK	ALL	{ int fork(void) NO_SYSCALL_STUB; } 
3	AUE_NULL	ALL	{ user_ssize_t read(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 
4	AUE_NULL	ALL	{ user_ssize_t write(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 
5	AUE_OPEN_RWTC	ALL	{ int open(user_addr_t path, int flags, int mode) NO_SYSCALL_STUB; } 
6	AUE_CLOSE	ALL	{ int close(int fd); } 
7	AUE_WAIT4	ALL	{ int wait4(int pid, user_addr_t status, int options, user_addr_t rusage) NO_SYSCALL_STUB; } 

其第一列是系统调用号,第四列则是函数原型。

如何使用系统调用

使用系统调用和使用系统库函数类似,但是,系统库函数我们可以利用函数名进行调用,如_exit, _printf等。但是,我们使用系统调用,则只能利用系统调用号进行调用。这里还有一点需要注意的,就是之前在操作系统基础中提到过,macOS的内核XNU是分为BSD层和Mach层。我们常用的系统调用都属于BSD的系统调用。而BSD层在逻辑地址上是位于Mach层之上的,BSD层要从0x2000000开始。因此,我们实际使用的调用号应该是syscall.h给出的调用号加上0x2000000之后的结果,如SYS_exit的调用号就应当是0x2000001.

在汇编语言中,系统调用号应赋给rax寄存器,然后接下来系统调用的参数按照之前讲的调用约定,依次传给rdi, rsi等寄存器中。最后,使用syscall即可。

比如说,我们在程序中调用SYS_exit系统调用:

	movq	$0x2000001, %rax
	movq	$0, %rdi
	syscall

我们首先将系统调用号0x2000001赋给rax寄存器,然后根据其函数原型void exit(int rval), 其接受一个参数作为整个进程的返回值,因此,我们将0赋给rdi寄存器,然后使用syscall进行系统调用。

进程的返回

讲完了系统调用,这里顺带提一句,在许多汇编教程中,都是这么写_main函数的:

	.text
	.globl	_main
_main:
	# do something
	movq	$0x2000001, %rax
	movq	$0, %rdi
	syscall

而我在这一系列文章中都是这么写的:

	.text
	.globl	_main
_main:
	# do something
	retq

这有什么区别呢?

首先,我这么写是为了和C语言对应。第一种写法对应的C程序是(exit实际上是库函数,但其底层依然是系统调用SYS_exit):

int main()
{
  exit(0);
}

而我的写法对应的C程序是:

int main()
{
  return 0;
}

正常人写C程序大多会用第二种写法,因此我写汇编的时候也是对应第二种写法来写的。

其次,exitreturn有什么区别呢?事实上,exit是真正的进程退出,执行完exit之后,进程就彻底没了。但是,return并不是这样。事实上,操作系统在加载一个程序进内存时,动态链接了一个目标文件crt1.o, 这个文件位于/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk 1/usr/lib/目录下。这个文件做了什么呢?它可以理解为

int rVal = main(argc, argv);
exit(rVal);

这段C程序。它找到我们想要执行的文件的main函数(在汇编中是_main函数),然后将argcargv当作main函数的参数传递给它。在main函数执行完后,会有一个返回值,这也是我们写return 0;的目的,这时rVal的值就是main函数的返回值0. 最后,调用exit进行退出。

因此,我们虽然可以在main函数中直接用exit(0);进行退出,就相当于不执行最后一行代码。但是,更优雅的方法显然是return 0;.

可以在哪看到这系列文章

我在我的GitHub上,知乎专栏上和CSDN上同步更新。

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