每个线程执行时都具有一定的优先级,优先级高的线程获得较多的执行机会,而优先级低的线程则获得较少的执行机会。
每个线程默认的优先级都与创建它的父线程的优先级相同,在默认情况下,main线程具有普通优先级,由main线程创建的子线程也具有普通优先级。
Thread类提供了setPriority(int newPriority)、getPriority()方法来设置和返回指定线程的优先级,其中setPriority()方法的参数可以是一个整数,范围是1~10之间,也可以使用Thread类的如下三个静态常量。
A、MAX_PRIORITY:其值是10。
B、MIN_PRIORITY:其值是1。
C、NORM_PRIORITY:其值是5。
- package gblw.fisrt;
-
- public class PriorityTest extends Thread{
-
- public PriorityTest(String name){
- super(name);
- }
-
- public void run(){
- for(int i=0;i<50;i++){
- System.out.println(getName()+",其优先级是:"+getPriority()+",循环变量的值为:"+i);
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
-
- Thread.currentThread().setPriority(6);
- for(int i=0;i<30;i++){
- if(i==10){
- PriorityTest low=new PriorityTest("低级");
- low.start();
- System.out.println("创建之初的优先级:"+low.getPriority());
-
- low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
- }
- if(i==20){
- PriorityTest high=new PriorityTest("高级");
- high.start();
- System.out.println("创建之初的优先级:"+high.getPriority());
-
- high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
- }
- }
- }
- }
注意:虽然Java提供了10个优先级级别,但这些优先级别需要操作系统支持。遗憾的是,不同操作系统上的优先级并不相同,而且也不能很好的和Java的10个优先级对应,例如Windows2000仅提供了7个优先级。因此应该尽量避免直接为线程指定优先级,而应该使用MAX_PRIORITY、MIN_PRIORITY和NORM_PRIORITY三个静态常量来设置优先级,这样 才可以保证程序具有最好的可移植性。