Http 2.0 了解

Http2.0 特点:

不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法、状态码、URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能限制,改进传输性能,实现低延迟和高吞吐量。而之所以叫2.0,是在于新增的二进制分帧层。

总之:不改变上一代http的语义,但是却能突破上一代标准的性能限制。

实现方法:二进制分帧

将传输信息分为两个帧,分别是Headers帧和Data帧。

在二进制分帧层上, HTTP 2.0 会将所有传输的信息分割为更小的消息和帧,并对它们采用二进制格式的编码 ,其中HTTP1.x的首部信息会被封装到Headers帧,而我们的request body则封装到Data帧里面。

HTTP 2.0 通信都在一个连接上完成,这个连接可以承载任意数量的双向数据流。相应地,每个数据流以消息的形式发送,而消息由一或多个帧组成,这些帧可以乱序发送,然后再根据每个帧首部的流标识符重新组装。

HTTP 首部压缩

HTTP 2.0 在客户端和服务器端使用“首部表”来跟踪和存储之前发送的键-值对,对于相同的数据,不再通过每次请求和响应发送;通信期间几乎不会改变的通用键-值对(用户代理、可接受的媒体类型)只 需发送一次。事实上,如果请求中不包含首部(例如对同一资源的轮询请求),那么 首部开销就是零字节。此时所有首部都自动使用之前请求发送的首部。

所以通过首部开销的零字节实现首部压缩。

web端性能优化使用文件合并和sprite(雪碧图)就是为了减少网络请求次数,减少协议的开销。从而加快网站加载的速度。

HTTP 2.0 所有请求在一个TCP 连接上完成

HTTP 2.0 把 HTTP 协议通信的基本单位缩小为一个一个的帧,这些帧对应 着逻辑流中的消息。并行地在同一个 TCP 连接上双向交换消息。

HTTP性能的关键在于低延迟而不是高带宽!大多数HTTP 连接的时间都很短,而且是突发性的,但TCP 只在长时间连接传输大块数据时效率才最高。HTTP 2.0 通过让所有数据流共用同一个连接,可以更有效地使用TCP 连接,让高带宽也能真正的服务于HTTP的性能提升

同时,单链接多资源的方式,使到至上而下的层面都得到了好处:

  • 可以减少服务链接压力,内存占用少了,连接吞吐量大了
  • 由于 TCP 连接减少而使网络拥塞状况得以改观,同时减少了服务器的端口的使用。
  • 慢启动时间减少,拥塞和丢包恢复速度更快。

请求一个页面http://www.qq.com。页面上所有的资源请求都是客户端与服务器上的一条TCP上请求和响应的!

资源合并减少请求”的优化手段对于HTTP2.0来说是没有效果的,

并行双向字节流的请求和响应

客户端和服务器可以把HTTP 消息分解为互不依赖的帧,然后乱序发送,最后再在另一端把它们重新组合起来。

总结就是:分解为帧 — 乱序发送 —重新组合

HTTP2.0的请求优先级

每个HTTP2.0流里面有个优先值,这个优先值确定着客户端和服务器处理不同的流采取不同的优先级策略,高优先级的流都应该优先发送,但又不会绝对的遵守,可能又会引入首队阻塞的问题:高优先级的请求慢导致阻塞其他资源交付。分配处理资源和客户端与服务器间的带宽,不同优先级的混合也是必须的。

HTTP2.0的服务器推送

HTTP 2.0 新增的一个强大的新功能,就是服务器可以对一个客户端请求发送多个响应。除了对最初请求的响应外,服务器还可以额外向客户端推送资源,而无需客户端明确地请求。
当浏览器请求一个html,服务器其实大概知道你是接下来要请求资源了,而不需要等待浏览器得到html后解析页面再发送资源请求。我们常用的内嵌图片也可以理解为一种强制的服务器推送。

使用HTTP 2.0:
HTTP1.0 的前端优化:Sprite图,文件合并,域名分区都不需要了

转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/03/http2-0-di-qi-miao-ri-chang/

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