代码世界

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select w.IWORKITEMID as iworkitemid,
w.SWORKITEMNO as sworkitemno,
w.IBUID as ibuid,
w.SWORKITEMDESC as sworkitemdesc
from T_TLC_WORKITEM w
where w.IBUID = '241'
and w.ivalid = 0
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and exists (select 0
from t_tlc_project_wbs_ref wref,
t_tlc_wbs_template wbs
where wref.itask_id = wbs.itaskid
and wref.iproject_id = '4797'
and wbs.iwbstypeid = w.iworkitmetypeid
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我的世界_建立海岛世界

05-08

         <span style="color:#000000;font-size:18px;">针对有大量Unity初学者想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。</span><span style="color:#000000;font-size:18px;">为满足入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:</span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;">    1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。</span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;">    2: 项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。</span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;">    3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。</span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;">    4:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......</span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;">    5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。    </span><br /><br /><span style="color:#000000;font-size:18px;"></span>

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