Android 创建单独的服务运行在后台(无界面)

不给 Activity   setContentView(......);也就是不给他设置布局文件,

public class MainActivity extends Activity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        System.out.println("MainActivity  OnCreate()....");
        
        System.out.println("准备开启服务");
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,TestService.class);  
        startService(intent);  
    }
}
 

android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay"

 

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay"
            >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
 
        <service android:name="com.example.backgroundservice.TestService" >
        </service>
    </application>
 

可以Ctrl+左键点进去看看这个主题是怎么写的:

 <!-- Default theme for activities that don't actually display a UI; that
         is, they finish themselves before being resumed.  -->
    <style name="Theme.NoDisplay">
        <item name="android:windowBackground">@null</item>
        <item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
        <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
        <item name="android:windowDisablePreview">true</item>
        <item name="android:windowNoDisplay">true</item>
    </style>
 

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2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?    答:在系统回收或者用户调用finish方法,都会销毁Activity,此时会调用onDestroy方法,利用onDestroy方法保存Activity状态   3. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。    答:在AndriodMinifest.xml文件中配置Activity的属性的主题为android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   4. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?    答:单个的Activity,调用finish、killProcess()、System.exit()方法退出    多个Activity    在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。    它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES    在2.2,这个方法失效了。    在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES   5. 请介绍下Android中常用的五种布局。    答:LinearLayout线性布局    RelativeLayout相对位置布局    AbsoluteLayout根据坐标布局    TableLayout表格布局    FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角   6. 请介绍下Android的数据存储方式。    答:SharedPreferences键值对的存储    SQlite数据库存储    Files文件存储    NetWork网络存储 ContentProvider   7. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。 答:ContentProvider负责: 组织应用程序的数据、向其他应用程序提供数据; ContentResolver负责:获取ContentProvider提供的数据、增删改查数据等   8. 如何启用Service,如何停用Service。    答:启动Service:    Intent intent = new Intent(this,MyService.class);    startService(intent);//启动服务的调用者跟服务没有任何关系,调用者退出跟服务不会有任何影响    或者bindService(intent);//启动负的调用者跟服务绑定在一起,调用者一点退出,服务也会终止    停用Service:    stopService(intent);//停止startService启动的服务    unbindService(intent);//停止bindService启动的服务   9. 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。    答:两种,一种是xml注册,一种是代码注册    xml注册的优点:方便、易读    缺点:当手机处于关机状态时,仍然可以监听到广播,不灵活    代码注册的优点:灵活,手机处于关机状态时,不在监听广播    缺点:不方便,不容易读   10. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。    答:Message Queue(消息队列):用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列    Handler:可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息    Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的      Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理    Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理   11. AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?    答:全称是:Android Interface Define Language(android接口自定义语言)            12. 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。   13. 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。   14. 有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为      50%。   15. 你如何评价Android系统?优缺点。    答:优点:1、学习的开源性    2、软件兼容性比较好    3、软件发展迅速    4、界面布局好    缺点:1、版本过多    2、先有软件少    3、商务性能差 16、Intent传递数据时,下列的数据类型那些可以被传递(ABCD) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable(邮包类型) D、Bundle 17、Android中使用Menu时可能需要重写的方法(AC) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 18、关于ContentValues类的说法正确的是(A) A、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是String类型,而值都是基本类型 B、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名可以为空,而值都是String类型 D、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是String类型,而值也是String类型 19、Android的四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider 20、简述Andrid应用程序的结构是哪些? 答:Linux Kernel(Linux 内核)、Libraries(系统运行类库或者C/C++核心库)、Application Framawork(开源框架)、Applications(核心应用程序) 21、什么是ANR,如何避免它? 答:ANR(Application Not Responding):应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应的对话框 避免ANR:Android应用程序通常运行在一个单独的线程里面,称谓主线程,所以在主线程里面少做一些耗时长的程序,而是利用子线程来操作一些繁琐的事情,用Handler来把子线程处理的消息返回给主线程 22、简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver 答:activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界面 service不包含可见的用户界面,而是在后台无限地运行可以连接到一个正在运行服务中,连接后,可以通过服务中暴露出来的借口与其进行通信 broadcast receiver是一个接收广播消息并作出回应的component,broadcast receiver没有界面 intent:content provider在接收到ContentResolver的请求时被激活。 activity, service和broadcast receiver是被称为intents的异步消息激活的。 一个intent是一个Intent对象,它保存了消息的内容。对于activity和service来说,它指定了请求的操作名称和待操作数据的URIIntent对象可以显式的指定一个目标component。如果这样的话,android会找到这个component(基于manifest文件中的声明)并激活它。但如果一个目标不是显式指定的,android必须找到响应intent的最佳component。它是通过将Intent对象和目标的intent filter相比较来完成这一工作的。一个component的intent filter告诉android该component能处理的intent。intent filter也是在manifest文件中声明的
简易计算机的设计 摘要:Android是当今最重要的手机开发平台之一,它是建立在Java基础之上的,能 够迅速建立手机软件的解决方案。Android的功能十分强大,成为当今软件行业的一股新 兴力量。Android基于Linux平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,具 有以下5个特点:开放性、应用程序无界限、应用程序是在平等条件下创建的、应用程序 可以轻松的嵌入网络、应用程序可以并行运行。 一、实训目的 1、了解Android系统,学会Android开发环境的搭建。 2、了解Eclipse,学会用Eclipse和Java 开发一个Android程序。 3、进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性 ,能够熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。 4、巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Ecli pse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。 二、实训任务 1、Activity的相关知识 简单理解Activity 代表一个用户所能看到的屏幕,Activity 主要是处理一个应用的整体性工作。Activity是最基本的Android 应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现 为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户 接口,并对事件做出响应。大多数的应用是由多个屏幕显示组成,因而要用到多个Acti vity。 (1)Activity的相关方法及相关函数:void onCreate(Bundle)首次启动时调用,接受参数:Null or savedInstanceState(保存的以前某些状态信息); void onStart() 说明了将要显示给用户的活动;void onRestart()将处于停止状态的活动重新显示给用户;void onResume()用户可以开始与活动进行交互时调用。如动画播放和音乐播放;void onPause()活动将要进入后台运行时调用。(此时前台启动了另一个活动);void onStop()不需要某个活动了,就调用;void onDestroy()销毁活动。 (2)多个Activity之间的跳转:通过Intent类实现屏幕之间的跳转(包括没有参数关系 和需要传递参数两种情况)。 (3)两个Activity之间进行数据交换:startActivity() 只有Intent一个参数;public void startSubActivity(Intent intent, int requestCode) (requestCode:用来标识某一个调用,一般定义一个常量)。传过去:函数原型为: public Intent setData(ContentURI data) 然后,参数带到新的Activity后,同样用Activity.getIntent()函数可得到当前过来的 Intent对象,然后用getData()就取到参数了。 传回来:函数原型为: public final void setResult(int resultCode, String data)。 2、Intent的相关知识 Intent 是描述应用想要做什么。Android 使用了Intent 这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。Intent 数据结构两个最重要的部分是动作和动作对应的数据。Intent类绑定一次操作,它负责 携带这次操作所需要的数据以及操作的类型等。 3、Layout 用于用户界面设计。包含AbsoluteLayout, FrameLayout,GridView, LinearLayout, ListLayout, RadioGroup, TableLayout等等。 (1)线性布局LinearLayout:垂直:android:orientation="vertical";水平:andro id:orientation="horizontal" (2)相对布局RelativeLayout:让子元素指定它们相对于其他元素的位置(通过ID 来指定)或相对于父布局对象。在RelativeLayout布局里的控件包含丰富的排列属性:L ayout above:控件在指定控件的上方;Layout below:控件在指定控件的下方;Layout to left of…… 根据要求,系统实现以下功能:计算器界面友好,具有基本的加、减、乘、除功能, 支持触屏手机,整个程序基于android技术开发。 三、设计流程 1、系统的软件结构图 2、功能的操作流程 得出程序结果后,输入数据,选择运算符号,再输入数据,选择等号,即可得到结果 。 3、计算
1、Android显示GIF动画 GifView GifView 是一个为了解决android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示这个问题的项目,其用法和 ImageView一样,支持gif图片 使用方法:1-把GifView.jar加入你的项目。2-在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,和Button、ImageView一样是一个UI控件。 如: 3-在代码中配置常用属性: // 从xml中得到GifView的句柄 gf1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1); // 设置Gif图片源 gf1.setGifImage(R.drawable.gif1); // 添加监听器 gf1.setOnClickListener(this); // 设置显示的大小,拉伸或者压缩 gf1.setShowDimension(300, 300); // 设置加载方式:先加载后显示、边加载边显示、只显示第一帧再显示 gf1.setGifImageType(GifImageType.COVER); GifView的Jar包共有四个类: GifAction.java 观察者类,监视GIF是否加载成功 GifFrame.java 里面三个成员:当前图片、延时、下张Frame的链接。 GifDecoder.java 解码线程类 GifView.java 主类,包括常用方法,如GifView构造方法、设置图片源、延迟、绘制等。 2、Calendar.v0.5.0 是 Android 平台的一个日历显示组件。 3、CWAC EndlessAdapter 是 Android 上一个可以无限往下滑进行列表数据加载的控件。 4、Android Horizontal ListView 是 Android 上一个水平滑动的 ListView 组件。 5、Android ViewBadger 视图布局。 6、滑动刷新的ListView Android PullToRefresh 为 Android 应用提供一个向下滑动即刷新列表的功能,就两个目标文件。 7、pakerfeldt-android-viewflow 是 Android 平台上一个视图切换的效果库。ViewFlow 相当于 Android UI 部件提供水平滚动的 ViewGroup,使用 Adapter 进行条目绑定。 8、Android 导航菜单 RibbonMenu 是 Android 上的一个导航菜单组件。就三个目标文件,菜单项直接在 XML 中定义,可添加文本和图标。 9、Android的UI工具包 android-ui-utils 是一个工具包用来帮助设计和开发 Android 用户界面,包含三个单独的工具:Android Asset Studio用户界面原型模具,Android 设计预览,时常需要重复确认程序版面设计状况的 Android App 开发者,应该会爱上这个轻量级的 Java 程序:Andorid Design Preview 工具,通过 USB 连接之后,只要简单的在计算机中选取您想要显示的程序版面范围,就可将镜像结果直接显示于手机装置之上。 10、Android的ui开发类库 GreenDroid 是一个Android的ui开发类库,能够使你的Android开发更加简便和快捷。 11、Android滑动式菜单 SlidingMenu 是 Android 上实现类似 Facebook 和 Path 2.0 滑动式菜单的组件。 12、AsyncImageView 是 Android 上的一个异步从网络上获取图片并进行浏览的开源组件,可自动在本地进行缓存。该项目是 GreenDroid 的一部分。 13、仿Path按钮动画效果 PathButton 仿照Path应用首页左下角的Button动画效果写了个简单的Demo,由于数学不好,坐标总是和理想有出入,只是大致实现了动画效果,若果有人能把坐标算对,那么修改我的demo就能做成类似Path的那种动画效果!希望大家出点力帮着优化一下,并分享出来! 14、Android Intent开发包 OpenIntents Ope
您好!很高兴回答您关于Android服务实战的问题。 Android服务是一种在后台执行长时间运行操作的组件。它可以在不与用户界面进行交互的情况下执行任务,如下载文件、播放音乐或接收网络请求。下面是一些关于Android服务实战的常见问题和解答: 1. 如何创建一个Android服务? 要创建一个Android服务,您需要创建一个继承自Service类的子类。在该子类中,您可以实现onCreate() 方法来进行初始化,onStartCommand() 方法来处理服务启动请求,以及onDestroy() 方法来释放资源。 2. 如何启动和停止一个服务? 您可以使用Context类中的startService() 方法来启动服务,并使用stopService() 方法来停止服务。另外,您还可以使用bindService() 方法来绑定服务,这意味着服务和调用它的组件之间会建立一个链接,以便相互通信。 3. 如何与服务进行通信? 如果您需要与服务进行交互,可以使用bindService() 方法将调用者与服务绑定在一起。这样,您就可以通过返回的IBinder对象来调用服务中的方法。 4. 如何在服务中执行耗时操作? 如果您需要在服务中执行耗时操作,最好将其放在一个单独的线程中,以防止阻塞UI线程。您可以使用Handler、AsyncTask或线程池等方式来实现。 5. 如何在前台运行一个服务? 如果您希望服务在前台运行(如播放音乐或进行下载操作),可以使用startForeground() 方法将服务提升为前台服务。这样,您就可以显示通知,并且可以更容易地保持服务后台长时间运行。 希望以上答案能对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

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