VR
九本才
一只来自济南的程序猿
展开
-
Unity Pico老版SDK手柄功能编写
Pico老版SDK为我们提供了很多的API,但是手柄上的很多功能需要我们自己编写。这篇文章记录一下手柄的一些常用控制功能。1.手柄射线以及射线检测。2.手柄的触碰。3.主手柄切换。using System;using UnityEngine;using System.Collections;using Pvr_UnitySDKAPI;using UnityEngine.SceneManagement;public class Pvr_ControllerHand : Mono原创 2022-05-23 13:53:26 · 1339 阅读 · 0 评论 -
VR开发中的人物传送——Vive-Teleporter
这是一个易于使用的传送系统,适用于VR开发和 Unity 游戏引擎,我这里用的PicoVR一体机。这是Unity 生成的 Navigation Mesh 作为玩家可以传送到的边界。因为这个过程是捎带Unity的工作,它是稳定的,可以在大多数项目中可靠地使用,该系统使用使用简单运动学方程的直观抛物线选择机制。入门1.将 testbed 场景中的 Navmesh 和 Camera Holder复制到你的VR场景中。2.将你可以移动的区域烘焙,Window >AI> Navi...原创 2021-12-08 14:20:07 · 775 阅读 · 0 评论