【Android】android存储篇之 文件存储

android开发中,最常用的就是存储了,android中有四大存储方式,这里介绍文件存储。

文件存储可以存储到data/data/文件名,即手机内存和SD中,

首先是,存储到手机内存中:

简单的布局不在赘述。还有简单的MainActivity:

 private final class buttonListener implements View.OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			String filername = name.getText().toString();
			String content = filer.getText().toString();
			FilerServices service = new FilerServices(getApplicationContext());
			
			try {
				service.save(filername,content);
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				Toast.makeText(MainActivity.this, "保存失败", 5).show();
				e.printStackTrace();
			}
			Toast.makeText(MainActivity.this, "保存成功", 5).show();
		}
    	
    }
    

存储到的services:

 

private Context context;
	
	public FilerServices(Context context) {
		this.context = context;
	}


	public void save(String filername, String content) throws Exception {
		
		//第二个参数是指,保存的方式,这里是隐私操作方式,只能被本程序访问
		FileOutputStream ouStream = context.openFileOutput(filername, Context.MODE_PRIVATE);
		ouStream.write(content.getBytes());
		ouStream.close();
		
	}


这里是用的私有操作方式,只能被本程序访问,其他程序不能访问该文件。

介绍一下其他三种操作方式:


Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。



文件的读取:


private final class readListener implements View.OnClickListener{

    	String result;
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			String filername = name.getText().toString();
			FilerServices service = new FilerServices(getApplicationContext());
			try {
				 result =service.read(filername);
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				Toast.makeText(MainActivity.this, "读取失败", 5).show();
				e.printStackTrace();
			}
			Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功", 5).show();
			filer.setText(result);
		}
    }


读取的services:


public String read(String filername) throws Exception{
		
		FileInputStream inStream =context.openFileInput(filername);
		
		byte[] data =StreamTool.read(inStream);
		 String result=new String(data,"utf-8");
		 return result;
	}

很简单的一个流的读取,这里我把读取操作抽象成一个工具类,以便以后复用:

这里把代码贴出来,以前的文章有对这个工具类的详细解读,感兴趣的话可以去看一看:

 

public class StreamTool {

	public static byte[] read(InputStream inStream) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] buffer = new byte[1024];
		int len =0;
		while((len=inStream.read(buffer))!= -1){
			outStream.write(buffer, 0, buffer.length);
		}
		inStream.close();
		return outStream.toByteArray();
	}

}

最后就是将文件写入SD卡了:

public void savetoSD(String filername, String content) throws Exception {
		
		//判读是否存在SD卡
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ 

	         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 
	         File saveFile = new File(sdCardDir, filername); 


	       FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

	         outStream.write(content.getBytes()); 

	         outStream.close(); 

	} 

	}


一个简单Demo就完成了。


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