C/C++语言学习日志 9 (二维数组的运用:扫雷)

二维数组可以应用到生活的许多方面,如传统的扫雷游戏。

例题:

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。

玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,请计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

 运行代码:

#include<iostream> 
using namespace std;
int main()
{
    int n,m,t,i,e,p,q;
    cin>>n>>m;
    char a[100][100]={0};
    int b[100][100]={0};
    for(int t=0;t<n;t++)
    {
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            cin>>a[t][i];
        }
    }
    for(int t=0;t<n;t++)
    {
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            if(a[t][i]=='*')
            {
                b[t-1][i-1]=b[t-1][i-1]+1;
                b[t-1][i]=b[t-1][i]+1;
                b[t-1][i+1]=b[t-1][i+1]+1;
                b[t][i-1]=b[t][i-1]+1;
                b[t][i+1]=b[t][i+1]+1;
                b[t+1][i-1]=b[t+1][i-1]+1;
                b[t+1][i]=b[t+1][i]+1;
                b[t+1][i+1]=b[t+1][i+1]+1;
            }
        }
    }
    for(int t=0;t<n;t++)
    {
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            if(a[t][i]!='*')
            cout<<b[t][i];
            else if(a[t][i]=='*')
                cout<<a[t][i];
            if(i==(m-1))
                cout<<endl;
        }
    }
}

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