搬家后的博客链接: IT客栈 www.itkezhan.org
1、子类转换成父类
class A {
public void func1() {
System.out.println("A func1 is calling.");
}
public void func2() {
func1();
}
}
class B extend A {
public void func1() {
System.out.println("B func1 is calling.");
}
public void func3() {
System.out.println("B func3 is calling.");
}
}
class C {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
A a = b;
callA(a);
callA(new B());
}
public void callA(A a) {
a.func1();
a.func2();
}
}
编译器能够自动将类B的实例对象b直接赋值给A类的引用变量,也就是子类能够自动转换成父类类型。另外,程序可以直接创建一个类B的实例对象,传递给需要类A的实例对象作参数的callA()方法,在参数传递的过程中发生了隐式自动类型转换。子类能够自动转换成父类的道理非常容易理解。
2、父类转换成子类
如果知道callA方法中传递的参数a实际上就是子类B的一个引用对象,想在callA方法中调用子类的特有方法,如何做:
public void callA(A a) {
a.func1();
a.func2();
a.func3();
}
编译有问题,因为对编译器来说,它只分析程序语法,它只知道变量a的引用类型是类A,而类A又没有func3这个方法,所以编译不通过。代码改为:
public void callA(A a) {
B b = a;
a.func1();
a.func2();
a.func3();
}
编译还是有问题,因为编译器是不能将父类对象自动转换成子类的。
public void callA(A a) {
B b = (B)a;
//强制类型转换
a.func1();
a.func2();
a.func3();
}
-instanceof 操作符-
可以用instanceof判断是否一个类实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类
public void callA(A a) {
if(a instanceof B){
B b = (B)a;
a.func1();
a.func2();
a.func3();
} else {
a.func1();
a.func2();
}
}
只要记住:一个男人肯定也是人,一个人却不一定是男人的道理,就非常容易理解父类和子类之间的转换关系了。
class A {
}
class B extend A {
}
class C {
}
编译器能够自动将类B的实例对象b直接赋值给A类的引用变量,也就是子类能够自动转换成父类类型。另外,程序可以直接创建一个类B的实例对象,传递给需要类A的实例对象作参数的callA()方法,在参数传递的过程中发生了隐式自动类型转换。子类能够自动转换成父类的道理非常容易理解。
2、父类转换成子类
如果知道callA方法中传递的参数a实际上就是子类B的一个引用对象,想在callA方法中调用子类的特有方法,如何做:
编译有问题,因为对编译器来说,它只分析程序语法,它只知道变量a的引用类型是类A,而类A又没有func3这个方法,所以编译不通过。代码改为:
编译还是有问题,因为编译器是不能将父类对象自动转换成子类的。
-instanceof 操作符-
可以用instanceof判断是否一个类实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类
public void callA(A a) {
}
只要记住:一个男人肯定也是人,一个人却不一定是男人的道理,就非常容易理解父类和子类之间的转换关系了。
-Object类-
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类就默认继承Object类。因此,Object类是Java类层中的最高层类,是所有类的超类。Java中任何一个类都是它的子类,由于所有的类都是由Object衍生出来的,所以Object的方法适用于所有类。
-面向对象的对态性-
当叫来一个中国人时,我们看到的是用筷子在吃饭,当叫来一个美国人时,我们看到的就是另外一番景象了,用的是叉子和刀子。同一段程序代码,却有两种截然不同的结果,这就是面向对象的多态性。特点:
-
应用程序不必为每一个子类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。
-
子类的功能可以被父类的方法或引用变量调用,这叫向后兼容,可以提高程序的可扩充性和可维护性。