关于Mobile下菜单的操作的一些收集

一. MFC下创建菜单

        从网上得知,基于SDK的程序,菜单的创建是从SHCreateMenuBar开始,于是我想基于MFC的单文档应用程序最终也是调用了这个函数的吧,果不其然。m_wndCommandBar.InsertMenuBar里面就调用了SHCreateMenuBar这个函数,既然基于SDK和MFC的应用程序的运行是差不多的,而结果是不一样,则事情最后应该是归结到了菜单资源的创建上了。细观MFC 的应用程序的菜单,仅仅有一个IDR_MAINFRAME的菜单,一个OK按钮而已。
后来到网上找一些资料,发现要创建自己的菜单,并且要修改res目录下的<工程名>.rc2这个资源文件。
最终,我在<工程名>.rc中创建了个菜单,菜单项的定义如下:
IDR_MENU MENU
BEGIN
    POPUP "Test"
    BEGIN
        MENUITEM "Pop",                         ID_TEST_POP
    END
END

后来在<工程名>.rc2增加了这个:
IDR_MENUBAR SHMENUBAR DISCARDABLE
BEGIN
 IDR_MENU,
        2,  
        I_IMAGENONE,   IDM_START,   TBSTATE_ENABLED,   TBSTYLE_BUTTON   |   TBSTYLE_AUTOSIZE,   IDS_START,   0,   NOMENU,  
        I_IMAGENONE,   IDM_STOP,TBSTATE_ENABLED,   TBSTYLE_DROPDOWN   |   TBSTYLE_AUTOSIZE,   IDS_STOP,   0,   0,  
END
Resourcesp.h中定义了相应的标识符以及字符串资源后,编译运行后,终于在模拟器中出现了我所定义的菜单。
各个项的说明如下:
  IDR_MENU   是我定义的弹出菜单,注意这里的名字要和下面IDR_MENUBAR   SHMENUBAR中紧接在BEGIN后面的第一个参数一致。这样才能实现按right   soft   key时可以弹出菜单来。  
  IDR_MENUBAR   SHMENUBAR中的参数下面逐一说明:  
  IDR_MENU   我们要用软键显示的菜单的子菜单名字  
  2     说明这个MenuBar上有几个菜单项,Smartphone只能有两个(为什么?如果你的Smartphone有三个软键你可以定义三个,哈哈)  
  I_IMAGENONE   Smartphone菜单不支持带有bitmap的,所以这里采用这个定义  
  IDM_START       这个是我们用来在WM_COMMAND中处理控件的标识  
  TBSTATE_ENABLED     这个代表菜单的启用状态  
  TBSTYLE_BUTTON   |   TBSTYLE_AUTOSIZE   菜单的样式,具体可以查MSDN中WinCE   ToolBar   Sytle。  
  TBSTYLE_DROPDOWN   这个也是样式,如果你的菜单有子菜单,那么这里必须要用这个样式  
  IDS_START   菜单上显示的字,实现在字符串资源中定义  
  最后的0   子菜单的索引,大家注意,我的IDR_MENU的定义第一项就是一个POPUP式的菜单,所以我这里设置的是0  
  NOMENU   代表该菜单项没有子菜单  

 

二. 动态更改菜单的文字

  HWND   hMenu   =   SHFindMenuBar(   hWnd   );  
  TBBUTTONINFO         buttonInfo;  
  ZeroMemory(   &buttonInfo,   sizeof(   TBBUTTONINFO   )   );  
  buttonInfo.cbSize       =   sizeof(   TBBUTTONINFO   );  
  buttonInfo.dwMask       =   TBIF_TEXT;  
  buttonInfo.pszText     =   _T("Test");  
  ::SendMessage(   hMenu,   TB_SETBUTTONINFO,   IDM_OK,   (LPARAM)buttonInfo   );  
  ::UpdateWindow(   hMenu   );


 

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