终结PHP中文乱码的问题

转自http://www.sky84.cn/index.php/article_content_id,142.html

乱码总是出现在utf-8和gb2312(或者是gbk)纠缠不清的时候,因此,保证php网页不乱码的一个前提是php文件与静态网页的编码要一致

1.使用utf-8编码的时候,php文件在所有输出之前加上:
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
静态页面添加:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">。
所有文件的编码格式为utf-8。保存为utf-8可能会有点麻烦,类似WINDOWS自带的记事本等软件,在保存一个以UTF-8编码的文件时,会在文件开始的地方插入三个不可见的字符(0xEF 0xBB 0xBF,即BOM——Byte Order Mark)。它是一串隐藏的字符,用于让记事本等编辑器识别这个文件是否以UTF-8编码。对于一般的文件,这样并不会产生什么麻烦。

但对于 PHP来说,PHP在设计时就没有考虑BOM的问题,不会忽略UTF-8编码的文件开头 BOM的那三个字符,会把BOM作为该文件开头正文的一部分。由于必须在<?或者<?php后面的代码才会作为PHP代码执行,所以将会造成在页面上输出这三个字符,显示效果就要看浏览器了,一般是一个空行或是一个乱码。由于受COOKIE送出机制的限制,在这些文件开头已经有BOM的文件中,COOKIE无法送出(因为在 COOKIE送出前PHP已经送出了文件头),所以登入和登出功能失效。一切依赖COOKIE、SESSION实现的功能全部无效。
可用EmEditor来保存,在EmEditor中,另存为->去掉unicode签名(BOM)前的勾,再保存就可以去掉BOM信息了。

2.使用gb2312编码,php文件在所有输出之前加上:
header(“Content-Type: text/html; charset=gb2312"),
页面添加
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
所有文件的编码格式为ANSI。

二.PHP与数据库的编码应一致
以Mysql数据库为例,在需要做数据库操作的php程序前加mysql_query("set names 'xx'");,如果php编码是gb2312那xx就是gb2312,如果是utf-8那xx就是 utf8(是utf8 而不是utf-8),这样操作数据时就不会出现乱码了。

另外mysql最好用utf8编码,修改mysql配置文件 my.ini或my.cnf

[mysql]
default-character-set=utf8
[mysqld]
default-character-set=utf8
default-storage-engine=MyISAM

在 [mysqld]下加入:
default-collation=utf8_bin
init_connect='SET NAMES utf8'

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在Graphics2D中出现中文乱码问题通常是由于字体设置不正确导致的。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保你的操作系统中已经安装了支持中文的字体,比如宋体、微软雅黑等。 2. 在绘制文本之前,使用setFont()方法设置字体。例如,你可以使用以下代码设置字体为宋体: ``` Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 12); graphics2D.setFont(font); ``` 3. 确保你的文本编码方式与字体设置一致。如果你的文本是以UTF-8编码保存的,那么可以使用以下代码设置编码方式: ``` graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON); graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP); graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); ``` 4. 如果你绘制的文本中包含了特殊字符或者使用了自定义字体,你还可以尝试使用Font.createFont()方法加载字体文件,并设置为当前的字体。例如,你可以使用以下代码加载自定义字体文件: ``` Font font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new File("font.ttf")); graphics2D.setFont(font.deriveFont(12.0f)); ``` 通过以上步骤,你应该能够解决在Graphics2D中出现中文乱码问题。如果问题仍然存在,你可以提供更多的代码和错误信息,以便更好地帮助你解决问题
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