C语言 野指针

“野指针”不是NULL指针,是指向被释放的或者访问受限的垃圾内存的指针

有个良好的编程习惯是避免“野指针”的唯一方法。

野指针的成因主要有三种:

一、 指针变量没有被初始化。任何 指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以, 指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。

例:

free( p );

if ( p != NULL )

p = NULL;

三、指针操作超越了 变量的作用范围。比如不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:

class A

{

public:

void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }

};

class B

{

public:

A *p;

void Test(void)

{

A a;

p = &a; // 注意 a 的 生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B

}

void Test1()

{

p->Func(); // p 是“野指针”

}

};

函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。


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