C代码优化方法

下面是网络上收集关于ARM的C代码优化方法,在嵌入开发中应该有用:

C数据类型 
1. C语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化方式。在默认的情况下,armcc是全部优化功能有效的,而GNU编译器的默认状态下优化都是关闭的。ARM C编译器中定义的char类型是8位无符号的,有别于一般流行的编译器默认的char是8位有符号的。所以循环中用char变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。为此,可以用fsigned - char(for gcc)或者-zc(for armcc)把char改成signed。   
其他的变量类型如下:       
char       无符号8位字节数据       
short       有符号16位半字节数据       
int       有符号32位字数据
long       有符号32位字数据       
long long   有符号64位双字数据 
2. 关于局部变量   
大多数ARM数据处理操作都是32位的,局部变量应尽可能使用32位的数据类型(int或long)就算处理8位或者16位的数值,也应避免用char和short以求边界对齐,除非是利用char或者short的数据一出归零特性(如255+1=0,多用于模运算)。否则,编译器将要处理大于short和char取值范围的情况而添加代码。   
另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子: 
short checksum_v3(short * data){   
unsigned int i;   
short sum = 0;   
for(i = 0; i < 64 ; i++){   
sum = (short)( sum + data ); 
//这里表达式式整形的,所以返处理非32位数据时,             
//要小心处理数据类型的转换。       
//原来short+short=int 但 int +int=int。。奇怪的处理   
}   
return sum; 
}   
同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可以先把其当作int来运算,然后再返回一个short类型。   
同时,由于处理的data[]是一个short型数组,用LDRH指令的话,不能使用桶型移位器,所以只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数组操作。如下: 
short checksum_v4(short * data){ 
unsigned int i;   
int sum = 0; 
for( i = ; i<64; i++)   { 
sun += ( data ++); 

return (short) sum; 

3. 关于函数参数类型   
函数参数和返回值应尽量使用int类型。 
另外,对于调用频率较低的全局变量,尽量使用小的数据类型以节省空间。

 

<span ffffff="" nbsp="" br="" 32="" int="" long="" 8="" a="data[i++]不如a=*(data++); <br style=" font-family:宋体;"="">除法运算使用无符号数更快; 
存放在存储器中的数组和全局变量,尽可能使用小尺寸数据类型; 
short型数组尽量避免使用数组基地址的偏移量,因为LDRH指令不支持偏移寻址; 
存储器变量和寄存器变量相互赋值时使用显式类型转换,其他情况下避免不必要的类型转换; 
循环结构 
采用减计数循环比增计数循环更好,终止条件尽量写" i="" 0="" 0="" do-while="" nbsp="" br="" 4="" nbsp="" br="" 12="" arm="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" 4="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" _inline="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" int="" a="data[n];b+=a;c+=a;" b="" data="" n="" c="" data="" n="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" armv4="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" nbsp="" br="" 32="" arm="" 8="" 16="" 32="" c="" arm="" font="" p="" p="" style="text-indent: 2em; color: rgb(51, 51, 51); font-family: Simsun; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; " font="" ffffff="" face="宋体">在全局变量声明时,需要考虑最佳的存储器布局,使得各种类型的变量能以32位的空间位基准对齐,从而减少不必要的存储空间浪费,提高运行效率。如: 
 
这里定义的四个变量形式相同,只是次序不同,却导致了在最终映像中不同的数据布局,如图1所示。显然第二种方式节约了更多的存储器空间。 
 
图1 变量在数据区中的布局


条件执行 
条件执行是程序中必不可少的基本操作。典型的条件执行代码序列是由一个比较指令开始的,接下来是一系列相关的执行语句。ARM中的条件执行是通过对运算结果标志位进行判断实现的,一些带标志位的运算结果中,N和Z标志位的结果与比较语句的结果相同。尽管在C语言中没有带标志位的指令,但在面向ARM的C语言程序中,如果运算结果是与0作比较,编译器会移去比较指令,通过一条带标志位指令实现运算和判断。例如: 
 

因此,面向ARM的C语言程序设计的条件判断应当尽量采用“与0比较”的形式。C语言中,条件执行语句大多数应用在if条件判断中,也有应用在复杂的关系运算(<,==,>等)及位操运算(&&,!,and等)中的。面向ARM的C语言程序设计中,有符号型变量应尽量采取x<0、x>=0、x==0、x!=0的关系运算;对于无符号型的变量应采用x==0、x!=0(或者x>0)关系运算符。编译器都可以对条件执行进行优化。

对于程序设计中的条件语句,应尽量简化if和else判断条件。与传统的C语言程序设计有所不同,面向ARM的C语言程序设计中,关系表述中类似的条件应该集中在一起,使编译器能够对判断条件进行优化。

循环 
循环是程序设计中非常普遍的结构。在嵌入式系统中,微处理器执行时间在循环中运行的比例较大,因此关注循环的执行效率是非常必要的。除了在保证系统正确工作的前提下尽量简化核循环体的过程以外,正确和高效的循环结束标志条件也非常重要。按照以上所述的“与0比较”原则,程序中的循环结束条件应该是“减到0”的循环,结束条件尽量简单。应尽可能在关键循环中采取上述的判断形式,这样可以在关键循环中省去一些不必要的比较语句,减少不必要的开销,提高性能。如下面二个示例: 
 

fact1和fact2中通过定义局部变量a来减少对n的load/store操作。fact2函数遵循了“与0比较”原则,省去了fact1编译结果中的比较指令,并且,变量n在整个循环过程不参与运算,也不需要保存。由于省去了寄存器分配,从而给其他部分程序的编译带来了方便,提高了运行效率。

“减到0”的方法同样适用于while和do语句。如果一个循环体只循环几次,可以用展开的方法提高运行效率。当循环展开后,不需要循环计数器和相关的跳转语句,虽然代码的长度有所增加,但是得到了更高的执行效率。

除法和求余 
ARM指令集中没有提供整数的除法,除法是由C语言函数库中的代码(符号型_rt_sdiv和无符号型的_rt_udiv)实现的。一个32位数的除法需要20~140个周期,依赖于分子和分母的取值。除法操作所用的时间是一个时间常量乘每一位除法所需要的时间:

Time(分子/分母)=C0+C1×log2(分子/分母) 
=C0+C1×(log2(分子)-log2(分母)) 
由于除法的执行周期长,耗费的资源多,程序设计中应当尽量避免使用除法。以下是一些避免调用除法的变通办法:

(1)在某些特定的程序设计时,可以把除法改写为乘法。例如:(x/y)>z,在已知y是正数而且y×z是整数的情况下,就可以写为x>(z×y)。

(2)尽可能使用2的次方作为除数,编译器使用移位操作完成除法,如128就比100更加适合。在程序设计中,使用无符号型的除法要快于符号型的除法。

(3)使用求余运算的一个目的是为了按模计算,这样的操作有时可以使用if的判断语句来完成,考虑如下的应用:

uintcounter1(uintcount)uintcounter2(uintcount)

{{return(++count`);if(++count>=60)}count=0; 
return(count);}

(4)对于一些特殊的除法和求余运算,采用查找表的方法也可以获得很好的运行效果。

在除以某些特定的常数时,编写特定的函数完成此操作会比编译产生的代码效率高很多。ARM的C语言库中就有二个这样的符号型和无符号型数除以10的函数,用来完成十进制数的快速运算。在toolkit子目录的examples\explasm\div.c和examples\thumb\div.c文件中,有这二个函数的ARM和Thumb版本。 
======================================================= 
1 程序运行速度优化 
程序运行速度优化的方法可分为以下ARM几大类。 
1.1 通用的优化方法 
(1)减小运算强度

利用左/ 右移位操作代替乘/ 除2 运算:通常需要乘以ARM或除以2 的幂次方都可以通过左移或右移n 位来完成。实际上乘以任何一个整数都可以用移位和加法来代替乘法。ARM 7 中加法和移位可以通过一条指令来完成,且执行时间少于乘法指令。例如: i = i × 5 可以用i = (i<<2) + i 来代替。 
利用乘法代替乘方运算:ARM7 核中内建有32 ×8 ARM乘法器, 因此可以通过乘法运算来代替乘方运算以节约乘方函数调用的开销。例如: i = pow(i, 3.0) 可用 i = i×i × i 来代替。 
利用与运算代替求余运算:有时可以通过用与(AND )指令代替求余操作(% )来提高效率。例如:i = i % 8 可以用 i = i & 0x07 来代替。 
(2)优化循环终止ARM条件 
在一个循环结构中,循环的终止条件将严重影响着循环的效率,再加上ARM 指令的条件执行特性,所以在书写循环的终止条件时应尽量使用count-down-to-zero结构。这样编译器可以用一条BNE (若非零则跳转)指令代替CMP (比较)和BLE (若小于则跳转)两条指令,既减小代码尺寸,又加快了运行ARM速度。

(3)使用inline 函数 
ARM C 支持 inline 关键字,如果一个函数被设计ARM成一个inline 函数,那么在调用它的地方将会用函数体来替代函数调用语句, 这样将会彻底省去函数调用的开销。使用inline 的最大缺点是函数在被频繁调用时,代码量将增大。

1.2 处理器相关的优化ARM方法 
(1)保持流水线畅通 
从前面的介绍可知,流水线延迟或阻断会对处理器的性能造成影响,因此应该尽量保持流水线畅通。流水线延迟难以避免, 但可以利用延迟周期进行其它ARM操作。

LOAD/STORE 指令中的自动索引(auto-indexing)功能就是为利用ARM流水线延迟周期而设计的。当流水线处于延迟周期时, 处理器的执行单元被占用, 算术逻辑单元ARM(ALU )和桶形移位器却可能处于空闲状态,此时可以利用它们来完成往基址寄存器上加一个偏移量的操作, 
供后面的指令使用。例如:指令 LDR R1, [R2], #4 完成 R1= *R2 及 R2 += 4 两个操作,是后索引(post-indexing)的例子;而指令 LDR R1, [R2, #4]! 完成 R1 = *(R2 + 4) 和 R2 +=4 两个操作,是前索引(pre-indexing)的例子。

流水线阻断的情况可通过循环拆解等方法加以改善。一个循环可以考虑拆解以减小跳转指令在循环指令中所占的比重, 进而提高代码效率。下面以一个内存复制函数加以ARM说明。

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes) 

while(nbytes--)ARM 
*to++ = *from++; 
}

为简单起见,这里假设nbytes 为16 的ARM倍数(省略对余数的处理)。上面的函数每处理一个字节就要进行一次判断和跳转, 对其中的循环体可作如下拆解:

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes) 

while(nbytes) { 
*to++ = *from++; 
*to++ = *from++;ARM 
*to++ = *from++; 
*to++ = *from++; 
nbytes - = 4; 

}

这样一来, 循环体中的指令数增加了,循环次数却减少了。跳转指令ARM带来的负面影响得以削弱。利用ARM 7 处理器32 位字长的特性, 上述代码可进一步作如下调整:

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes)ARM 

int *p_to = (int *)to; 
int *p_from = (int *)from; 
while(nbytes) { 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
nbytes - = 16; 


经过优化后,一次循环可以处理16 个字节。跳转指令带来的影响ARM进一步得到减弱。不过可以看出, 调整后的代码在代码量方面有所增加。

(2)使用寄存器变量 
CPU 对寄存器的存取要比对内存的存取快得多ARM, 因此为变量分配一个寄存器, 将有助于代码的优化和运行效率的提高。整型、指针、浮点等类型的变量都可以分配寄存器; 一个结构的部分或者全部也可以分配寄存器。给循环体中需要频繁访问的变量分配寄存器也能在 
一定程度上提高程序效率。

1.3 指令集相关的优化方法 
有时可以利用ARM7 指令集的特点对程序ARM进行优化。 
(1)避免除法 
ARM 7 指令集中没有除法指令,其除法是通过调用C 库函数实现的。一个32 位的除法通常需要20~140 个时钟周期。因此, 除法成了一个程序效率的瓶颈, 应尽量避免使用。有些除法可用乘法代替,例如: if ( (x / y) > z)可变通为 if ( x > (y × z)) 。在能满足精度,且存储器空间 
冗余的情况下, 也可考虑使用查表法代替除法。当除数为2 的ARM幂次方时, 应用移位操作代替除法。

(2)利用条件执行 
ARM 指令集的一个重要特征就是所有的指令均可包含一个可选的条件码。当程序状态寄存器(PSR )中的条件码标志满足指定条件时, 带条件码的指令才能执行。利用条件执行通常可以省去单独的判断ARM指令,因而可以减小代码尺寸并提高程序效率。

(3)使用合适的变量类型 
ARM 指令集支持有符号/ 无符号的8 位、16 位、32位整型及浮点型变量。恰当的使用变量的类型,不仅可以节省代码,并且可以提高代码运行效率。应该尽可能地避免使用char、short 型的ARM局部变量,因为操作8 位/16 位局部变量往往比操作3 2 位变量需要更多指令, 请对比下列3 个函数和它们的汇编代码。

intwordinc(inta) wordinc 
{ ADD a1,a1,#1 
return a + 1; MOV pc,lr 
} shortinc 
shortshortinc(shorta) ADD a1,a1,#1 
{ MOV a1,a1,LSL #16 
return a + 1; MOV a1,a1,ASR #16ARM 
} MOV pc,lr 
charcharinc(chara) charinc 
{ ADD a1,a1,#1 
return a + 1; AND a1,a1,#&ff 
} MOV pc,lr 
可以看出, 操作3 2 位变量所需的指令要少于操作8位及16 位变量。

1.4 存储器相关的优化方法 
(1)用查表代替计算 
在处理器资源紧张而存储器资源相对富裕的情况下, 可以用牺牲存储空间换取运行速度的办法。例如需要频繁计算正弦或余弦函数值时,可预先将函数值计算出来置于内存中供以后ARM查找。

(2)充分利用片内RAM 
一些厂商出产的ARM 芯片内集成有一定容量的RAM,如Atmel 公司的AT91R40807 内有128KB 的RAM,夏普公司的LH75400/LH75401 内有32KB 的RAM。处理器对片内RAM 的访问速度要快于对外部RAM 的访问,所以应尽可能将程序调入片内RAM 中运行。若因程序太大无法完全放入片内RAM ,可考虑ARM将使用最频繁的数据或程序段调入片内RAM 以提高程序运行效率。

1.5 编译器相关的优化方法 
多数编译器都支持对程序速度和程序大小的优化,有些编译器还允许用户选择可供优化的内容及优化的程度。相比前面的各种优化方法, 通过设置编译器选项对程序进行优化不失为一种简单有效的途径。

2 代码尺寸优化 
精简指令集计算机的一个重要特点是指令长度固定, 这样做可以简化指令译码的过程,但却容易导致代码尺寸增加。为避免这个问题,可以考虑采取以下措施来缩减程序ARM代码量。

2.1 使用多寄存器操作指令 
ARM 指令集中的多寄存器操作指令LDM/STM 可以加载/ 存储多个寄存器,这在保存/ 恢复寄存器组的状态及进行大块数据复制时非常有效。例如要将寄存器R4~R12 及R14 的内容保存到堆栈中,若用STR 指令共需要10 条,而一条STMEA R13!, {R4 ?? R12, R14} 指令就能达到相同的目的,节省的指令存储空间相当可观。不过需要注意的是, 虽然一条LDM/STM 指令能代替多条LDR/STR 指令,但这并不意味着程序运行速度得到了ARM提高。实际上处理器在执行LDM/STM 指令的时候还是将它拆分成多条单独的LDR/STR 指令来执行。

2.2 合理安排变量顺序 
ARM 7 处理器要求ARM程序中的32 位/16 位变量必须按字/ 半字对齐,这意味着如果变量顺序安排不合理, 有可能会造成存储空间的浪费。例如:一个结构体中的4个32 位int 型变量i1 ~ i4 和4 个8 位char 型变量c1 ~ c4,若按照i1、c1、i2、c2、i3、c3、i4、c4 的顺序交错存放时, 由于整型变量的对齐会导致位于2 个整型变量中间的那个8 位char 型变量实际占用32 位的存储器,这样就造成了存储空间的浪费。为避免这种情况, 应将int 型变量和char 型变量按类似i1、i2、i3、i4、c1、c2、c3、c4 的顺序连续存放。

2.3 使用Thumb 指令 
为了从根本上有效ARM降低代码尺寸,ARM 公司开发了16 位的Thumb 指令集。Thumb 是ARM 体系结构的扩充。Thumb 指令集是大多数常用32 位ARM 指令压缩成16 位宽指令的集合。在执行时,16 位指令透明的实时解压成32 位ARM 指令并没有性能损失。而且程序在Thumb状态和ARM 状态之间切换是零开销的。与等价的32 位ARM 代码相比,Thumb 代码节省的存储器空间可高达35% 以上。 
1 程序运行速度优化 
程序运行速度优化的方法可分为以下ARM几大类。 
1.1 通用的优化方法 
(1)减小运算强度

利用左/ 右移位操作代替乘/ 除2 运算:通常需要乘以ARM或除以2 的幂次方都可以通过左移或右移n 位来完成。实际上乘以任何一个整数都可以用移位和加法来代替乘法。ARM 7 中加法和移位可以通过一条指令来完成,且执行时间少于乘法指令。例如: i = i × 5 可以用i = (i<<2) + i 来代替。 
利用乘法代替乘方运算:ARM7 核中内建有32 ×8 ARM乘法器, 因此可以通过乘法运算来代替乘方运算以节约乘方函数调用的开销。例如: i = pow(i, 3.0) 可用 i = i×i × i 来代替。 
利用与运算代替求余运算:有时可以通过用与(AND )指令代替求余操作(% )来提高效率。例如:i = i % 8 可以用 i = i & 0x07 来代替。 
(2)优化循环终止ARM条件 
在一个循环结构中,循环的终止条件将严重影响着循环的效率,再加上ARM 指令的条件执行特性,所以在书写循环的终止条件时应尽量使用count-down-to-zero结构。这样编译器可以用一条BNE (若非零则跳转)指令代替CMP (比较)和BLE (若小于则跳转)两条指令,既减小代码尺寸,又加快了运行ARM速度。

(3)使用inline 函数 
ARM C 支持 inline 关键字,如果一个函数被设计ARM成一个inline 函数,那么在调用它的地方将会用函数体来替代函数调用语句, 这样将会彻底省去函数调用的开销。使用inline 的最大缺点是函数在被频繁调用时,代码量将增大。

1.2 处理器相关的优化ARM方法 
(1)保持流水线畅通 
从前面的介绍可知,流水线延迟或阻断会对处理器的性能造成影响,因此应该尽量保持流水线畅通。流水线延迟难以避免, 但可以利用延迟周期进行其它ARM操作。

LOAD/STORE 指令中的自动索引(auto-indexing)功能就是为利用ARM流水线延迟周期而设计的。当流水线处于延迟周期时, 处理器的执行单元被占用, 算术逻辑单元ARM(ALU )和桶形移位器却可能处于空闲状态,此时可以利用它们来完成往基址寄存器上加一个偏移量的操作, 
供后面的指令使用。例如:指令 LDR R1, [R2], #4 完成 R1= *R2 及 R2 += 4 两个操作,是后索引(post-indexing)的例子;而指令 LDR R1, [R2, #4]! 完成 R1 = *(R2 + 4) 和 R2 +=4 两个操作,是前索引(pre-indexing)的例子。

流水线阻断的情况可通过循环拆解等方法加以改善。一个循环可以考虑拆解以减小跳转指令在循环指令中所占的比重, 进而提高代码效率。下面以一个内存复制函数加以ARM说明。

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes) 

while(nbytes--)ARM 
*to++ = *from++; 
}

为简单起见,这里假设nbytes 为16 的ARM倍数(省略对余数的处理)。上面的函数每处理一个字节就要进行一次判断和跳转, 对其中的循环体可作如下拆解:

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes) 

while(nbytes) { 
*to++ = *from++; 
*to++ = *from++;ARM 
*to++ = *from++; 
*to++ = *from++; 
nbytes - = 4; 

}

这样一来, 循环体中的指令数增加了,循环次数却减少了。跳转指令ARM带来的负面影响得以削弱。利用ARM 7 处理器32 位字长的特性, 上述代码可进一步作如下调整:

void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes)ARM 

int *p_to = (int *)to; 
int *p_from = (int *)from; 
while(nbytes) { 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
*p_to++ = *p_from++; 
nbytes - = 16; 


经过优化后,一次循环可以处理16 个字节。跳转指令带来的影响ARM进一步得到减弱。不过可以看出, 调整后的代码在代码量方面有所增加。

(2)使用寄存器变量 
CPU 对寄存器的存取要比对内存的存取快得多ARM, 因此为变量分配一个寄存器, 将有助于代码的优化和运行效率的提高。整型、指针、浮点等类型的变量都可以分配寄存器; 一个结构的部分或者全部也可以分配寄存器。给循环体中需要频繁访问的变量分配寄存器也能在 
一定程度上提高程序效率。

1.3 指令集相关的优化方法 
有时可以利用ARM7 指令集的特点对程序ARM进行优化。 
(1)避免除法 
ARM 7 指令集中没有除法指令,其除法是通过调用C 库函数实现的。一个32 位的除法通常需要20~140 个时钟周期。因此, 除法成了一个程序效率的瓶颈, 应尽量避免使用。有些除法可用乘法代替,例如: if ( (x / y) > z)可变通为 if ( x > (y × z)) 。在能满足精度,且存储器空间 
冗余的情况下, 也可考虑使用查表法代替除法。当除数为2 的ARM幂次方时, 应用移位操作代替除法。

(2)利用条件执行 
ARM 指令集的一个重要特征就是所有的指令均可包含一个可选的条件码。当程序状态寄存器(PSR )中的条件码标志满足指定条件时, 带条件码的指令才能执行。利用条件执行通常可以省去单独的判断ARM指令,因而可以减小代码尺寸并提高程序效率。

(3)使用合适的变量类型 
ARM 指令集支持有符号/ 无符号的8 位、16 位、32位整型及浮点型变量。恰当的使用变量的类型,不仅可以节省代码,并且可以提高代码运行效率。应该尽可能地避免使用char、short 型的ARM局部变量,因为操作8 位/16 位局部变量往往比操作3 2 位变量需要更多指令, 请对比下列3 个函数和它们的汇编代码。

intwordinc(inta) wordinc 
{ ADD a1,a1,#1 
return a + 1; MOV pc,lr 
} shortinc 
shortshortinc(shorta) ADD a1,a1,#1 
{ MOV a1,a1,LSL #16 
return a + 1; MOV a1,a1,ASR #16ARM 
} MOV pc,lr 
charcharinc(chara) charinc 
{ ADD a1,a1,#1 
return a + 1; AND a1,a1,#&ff 
} MOV pc,lr 
可以看出, 操作3 2 位变量所需的指令要少于操作8位及16 位变量。

1.4 存储器相关的优化方法 
(1)用查表代替计算 
在处理器资源紧张而存储器资源相对富裕的情况下, 可以用牺牲存储空间换取运行速度的办法。例如需要频繁计算正弦或余弦函数值时,可预先将函数值计算出来置于内存中供以后ARM查找。

(2)充分利用片内RAM 
一些厂商出产的ARM 芯片内集成有一定容量的RAM,如Atmel 公司的AT91R40807 内有128KB 的RAM,夏普公司的LH75400/LH75401 内有32KB 的RAM。处理器对片内RAM 的访问速度要快于对外部RAM 的访问,所以应尽可能将程序调入片内RAM 中运行。若因程序太大无法完全放入片内RAM ,可考虑ARM将使用最频繁的数据或程序段调入片内RAM 以提高程序运行效率。

1.5 编译器相关的优化方法 
多数编译器都支持对程序速度和程序大小的优化,有些编译器还允许用户选择可供优化的内容及优化的程度。相比前面的各种优化方法, 通过设置编译器选项对程序进行优化不失为一种简单有效的途径。

2 代码尺寸优化 
精简指令集计算机的一个重要特点是指令长度固定, 这样做可以简化指令译码的过程,但却容易导致代码尺寸增加。为避免这个问题,可以考虑采取以下措施来缩减程序ARM代码量。

2.1 使用多寄存器操作指令 
ARM 指令集中的多寄存器操作指令LDM/STM 可以加载/ 存储多个寄存器,这在保存/ 恢复寄存器组的状态及进行大块数据复制时非常有效。例如要将寄存器R4~R12 及R14 的内容保存到堆栈中,若用STR 指令共需要10 条,而一条STMEA R13!, {R4 ?? R12, R14} 指令就能达到相同的目的,节省的指令存储空间相当可观。不过需要注意的是, 虽然一条LDM/STM 指令能代替多条LDR/STR 指令,但这并不意味着程序运行速度得到了ARM提高。实际上处理器在执行LDM/STM 指令的时候还是将它拆分成多条单独的LDR/STR 指令来执行。

2.2 合理安排变量顺序 
ARM 7 处理器要求ARM程序中的32 位/16 位变量必须按字/ 半字对齐,这意味着如果变量顺序安排不合理, 有可能会造成存储空间的浪费。例如:一个结构体中的4个32 位int 型变量i1 ~ i4 和4 个8 位char 型变量c1 ~ c4,若按照i1、c1、i2、c2、i3、c3、i4、c4 的顺序交错存放时, 由于整型变量的对齐会导致位于2 个整型变量中间的那个8 位char 型变量实际占用32 位的存储器,这样就造成了存储空间的浪费。为避免这种情况, 应将int 型变量和char 型变量按类似i1、i2、i3、i4、c1、c2、c3、c4 的顺序连续存放。

2.3 使用Thumb 指令 
为了从根本上有效ARM降低代码尺寸,ARM 公司开发了16 位的Thumb 指令集。Thumb 是ARM 体系结构的扩充。Thumb 指令集是大多数常用32 位ARM 指令压缩成16 位宽指令的集合。在执行时,16 位指令透明的实时解压成32 位ARM 指令并没有性能损失。而且程序在Thumb状态和ARM 状态之间切换是零开销的。与等价的32 位ARM 代码相比,Thumb 代码节省的存储器空间可高达35% 以上。

<font #ffffff"="" face="宋体">本文来自:我爱研发网(52RD.com) - R&D大本营
详细出处:http://www.52rd.com/Blog/Detail_RD.Blog_xrseu_18589.html

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