PHP与视频插件功能实现

php与视频播放器插件的功能,说白了就是前端是播放器的插件,直接调用后端传递过来的播放地址,还有其他的一些信息,比如封面图面,名称,播放时间,地址等等。这些需要在后台把这些封装起来,可以存储在数据库里,方便调用。以上就是思路。想起来是不是很简单。做起来也差不多咯。
首先,前端引入播放器插件,这种插件,网上推荐很多,这里推荐:视频播放插件ckplayer,可以到官网下载的。下载后添加到网站根目录。

特别提醒:解压后不要忘了把js文件夹也添加到你的网站根目录。这个主要是为了各浏览器的兼容性的,如果不添加,在ie,Firefox上有可能不能用!
 

 


1,首先在页面头部引入:
<script src="ckplayer/ckplayer.js"></script>


2,在body部分放一个div:
<div style=" width:660px;margin:0 auto;">  
    <div id="a1"></div>  
</div>   

3,在script中的windows.load时间里,或者在2步骤的div后面放入一下脚本:
<script type="text/JavaScript"> 
        var flashvars = {
            f: 'video/card.mp4',//视频地址  
            //如果你不需要某项设置,可以直接删除,注意var flashvars的最后一个值后面不能有逗号
            a: '',//调用时的参数,只有当s>0的时候有效  
            s: '0',//调用方式,0=普通方法(f=视频地址),1=网址形式,2=xml形式,3=swf形式(s>0时f=网址,配合a来完成对地址的组装)  
            c: '0',//是否读取文本配置,0不是,1是  
            x: '',//调用xml风格路径,为空的话将使用ckplayer.js的配置  
            i: 'video/1.jpg',//初始图片地址  
            d: 'video/1.jpg',//暂停时播放的广告,swf/图片,多个用竖线隔开,图片要加链接地址,没有的时候留空就行  
            u: 'http://www.vqisoft.com/',//暂停时如果是图片的话,加个链接地址  
            l: '',//前置广告,swf/图片/视频,多个用竖线隔开,图片和视频要加链接地址  
            r: '',//前置广告的链接地址,多个用竖线隔开,没有的留空  
            t: '10|10',//视频开始前播放swf/图片时的时间,多个用竖线隔开  
            y: '',//这里是使用网址形式调用广告地址时使用,前提是要设置l的值为空  
            z: 'http://www.ckplayer.com/down/buffer.swf',//缓冲广告,只能放一个,swf格式  
            e: '2',//视频结束后的动作,0是调用js函数,1是循环播放,2是暂停播放并且不调用广告,3是调用视频推荐列表的插件,4是清除视频流并调用js功能和1差不多,5是暂停播放并且调用暂停广告  
            v: '80',//默认音量,0-100之间  
            p: '0',//视频默认0是暂停,1是播放  
            h: '0',//播放http视频流时采用何种拖动方法,=0不使用任意拖动,=1是使用按关键帧,=2是按时间点,=3是自动判断按什么(如果视频格式是.mp4就按关键帧,.flv就按关键时间),=4也是自动判断(只要包含字符mp4就按mp4来,只要包含字符flv就按flv来)  
            q: '',//视频流拖动时参考函数,默认是start  
            m: '0',//默认是否采用点击播放按钮后再加载视频,0不是,1是,设置成1时不要有前置广告  
            o: '',//当m=1时,可以设置视频的时间,单位,秒  
            w: '',//当m=1时,可以设置视频的总字节数  
            g: '',//视频直接g秒开始播放  
            j: '',//视频提前j秒结束  
            k: '',//提示点时间,如 30|60鼠标经过进度栏30秒,60秒会提示n指定的相应的文字  
            n: '',//提示点文字,跟k配合使用,如 提示点1|提示点2  
            wh: '',//这是6.2新增加的宽高比,可以自己定义视频的宽高或宽高比如:wh:'4:3',或wh:'1080:720'  
            ct: '2',//6.2新增加的参数,主要针对有些视频拖动时时间出错的修正参数,默认是2,自动修正,1是强制修正,0是强制不修正  
            //调用播放器的所有参数列表结束  
            //以下为自定义的播放器参数用来在插件里引用的  
            my_url: encodeURIComponent(window.location.href)//本页面地址  
            //调用自定义播放器参数结束  
        };
        var params = { bgcolor: '#FFF', allowFullScreen: true, allowScriptAccess: 'always' };//这里定义播放器的其它参数如背景色(跟flashvars中的b不同),是否支持全屏,是否支持交互  
        var attributes = { id: 'ckplayer_a1', name: 'ckplayer_a1', menu: 'false' };
        //下面一行是调用播放器了,括号里的参数含义:(播放器文件,要显示在的div容器,宽,高,需要flash的版本,当用户没有该版本的提示,加载初始化参数,加载设置参数如背景,加载attributes参数,主要用来设置播放器的id)  
        CKobject.embedSWF('ckplayer/ckplayer.swf', 'a1', 'ckplayer_a1', '650', '380', flashvars, params);
        var video = ['http://movie.ks.js.cn/flv/other/1_0.mp4->video/mp4', 'http://www.ckplayer.com/webm/0.webm->video/webm', 'http://www.ckplayer.com/webm/0.ogv->video/ogg'];
        var support = ['iPad', 'iPhone', 'iOS', 'Android+false', 'msie10+false'];//默认的在ipad,iphone,ios设备中用HTML5播放,android,ie10上没有安装flash的也调用html5  
        CKobject.embedHTML5('video', 'ckplayer_a1', 600, 400, video, flashvars, support);
  </script>


调用HTML5播放器代码
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>ckplayer只调用html5播放器</title>
</head>
<body>
<div id="a1"></div>
<script type="text/javascript" src="ckplayer/ckplayer.js" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
    var flashvars={
        p:1,
        e:1,
        hl:'http://movie.ks.js.cn/flv/other/1_0.mp4',
        ht:'20',
        hr:'http://www.ckplayer.com'
        };
    var video=['http://movie.ks.js.cn/flv/other/1_0.mp4->video/mp4','http://www.ckplayer.com/webm/0.webm->video/webm','http://www.ckplayer.com/webm/0.ogv->video/ogg'];
    var support=['all'];
    CKobject.embedHTML5('a1','ckplayer_a1',600,400,video,flashvars,support);
</script>
</body>
</html>  

可见上面的例子里,播放器需要的数据都是静态填上的,如果需要用到PHP,也就是后端,其实就是直接传递,渲染数据,前端的flashvars所需要的数据,都可以在后端存储后动态调用。
<?php

public function flashvars($input)
{
    if(empty($input)){
        throw new Exception("参数不存在", 1);
    }

    //获取数据前提是已经在后台设置好了数据,这里直接获取
    $result = "加入这里是从数据表里取出数据";
    $data = [
        'p' => result['p'],
        'e' => result['e'],
        'hl' => result['hl'],
        'ht' => result['ht'],
        'hr' => result['hr'],
        'video' => result['video'], //video这里可以有多个播放链接地址的
    ];

    /*p:1,
    e:1,
    hl:'http://movie.ks.js.cn/flv/other/1_0.mp4',
    ht:'20',
    hr:'http://www.ckplayer.com'
    var video=['http://movie.ks.js.cn/flv/other/1_0.mp4->video/mp4','http://www.ckplayer.com/webm/0.webm->video/webm','http://www.ckplayer.com/webm/0.ogv->video/ogg'];
    var support=['all'];*/

    //接下来就是渲染到视图咯
    return ('/view.html',$data);   //这里只是做示例,用框架的得用框架的语法来!

}  

 

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