线程同步异步实例分析

我的理解:

同步就是顺序执行,异步就是可以并行执行;

多线程是实现异步操作的一种手段或方式;

网上通俗点的解释:
使用同步方法:做完饭,再烧水!
假如,做饭时间为3,烧水时间为2,使用同步方法,做饭时间就延续为5,之后你才可以开始另外的工作。

使用异步方法:开两个火(两个线程),一个烧水一个做饭。
IAsyncResult代表其中任意一个的完成结果。
IAsyncResult.Iscompleted其中一个完成!(应该是烧水先完成),你可以使用IAsyncResult.waithandle.waitone (等待做饭完成,使用做饭那个火来炒菜),当然也可以用烧水的火开始炒菜。


异步,是针对同步对比而言的。它可能是使用同一个线程,也可能是是使用另外一个线程,这由你使用的框架系统来决定。
例如别人封装了一个方法

C# code
?
1
public  void  abc( int  parameter, Action< string > callback);
你调用了它,例如
C# code
?
1
2
3
var a = 1;
abc(a, method1);
xyz();
那么你可以说这个方法就是异步的。或许你测试时发现xyz跟abc是同时并发执行的,或许过一段时间你测试发现abc在xyz执行完毕以后才执行,或许又过了一段时间你由测试发现别人的程序由改为abc执行完毕了以后才执行xyz,总之这种语法模式就是具有这种灵活性。这就是异步。

异步要比多线程更加高级,它可以多线程实现,也可以单线程实现,因为它根本不纠结于底层。


为何要使用同步? 

    java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 
    将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 
    从而保证了该变量的唯一性和准确性。

同步的5种方法:

1.同步方法 
    即有synchronized关键字修饰的方法。 
    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
 
 
    代码如: 
    public synchronized void save(){}
 
 
   注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
 
 
 
2.同步代码块 
    即有synchronized关键字修饰的语句块。 
    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
 
 
    代码如: 
    synchronized(object){ 
    }
 
 
    注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 
     
    代码实例: 

package com.xhj.thread;
 
    /**
     * 线程同步的运用
     * 
     * @author XIEHEJUN
     * 
     */
    public class SynchronizedThread {
 
        class Bank {
 
            private int account = 100;
 
            public int getAccount() {
                return account;
            }
 
            /**
             * 用同步方法实现
             * 
             * @param money
             */
            public synchronized void save(int money) {
                account += money;
            }
 
            /**
             * 用同步代码块实现
             * 
             * @param money
             */
            public void save1(int money) {
                synchronized (this) {
                    account += money;
                }
            }
        }
 
        class NewThread implements Runnable {
            private Bank bank;
 
            public NewThread(Bank bank) {
                this.bank = bank;
            }
 
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    // bank.save1(10);
                    bank.save(10);
                    System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
                }
            }
 
        }
 
        /**
         * 建立线程,调用内部类
         */
        public void useThread() {
            Bank bank = new Bank();
            NewThread new_thread = new NewThread(bank);
            System.out.println("线程1");
            Thread thread1 = new Thread(new_thread);
            thread1.start();
            System.out.println("线程2");
            Thread thread2 = new Thread(new_thread);
            thread2.start();
        }
 
        public static void main(String[] args) {
            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
            st.useThread();
        }
 
    }



     
3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
 
    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
    b.使用volatile修饰域相当于告诉 虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
    
    例如: 
        在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。 
    
    代码实例: 
    
 
复制代码
      //只给出要修改的代码,其余代码与上同
        class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;
 
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
        }


    注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
    用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 
    
4.使用重入锁实现线程同步
 
    在 JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
    ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
    它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
   class Bank {
            
            private int account = 100;
            //需要声明这个锁
            private Lock lock = new ReentrantLock();
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                lock.lock();
                try{
                    account += money;
                }finally{
                    lock.unlock();
                }
                
            }
        }

 
 
    ReenreantLock类的常用方法有:
 
        ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
        lock() : 获得锁 
        unlock() : 释放锁 
    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 
        
    例如: 
        在上面例子的基础上,改写后的代码为: 
        
    代码实例: 
    
 

//只给出要修改的代码,其余代码与上同
     

          
    注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 
            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 
        
5.使用局部变量实现线程同步 
    如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
 
 
 
    ThreadLocal 类的常用方法
 
 
 
    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
 
 
 
    例如: 
        在上面例子基础上,修改后的代码为: 
        
    代码实例: 
        
 
复制代码
//只改Bank类,其余代码与上同
       
 public class Bank{
            //使用ThreadLocal类管理共享变量account
            private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
                @Override
                protected Integer initialValue(){
                    return 100;
                }
            };
            public void save(int money){
                account.set(account.get()+money);
            }
            public int getAccount(){
                return account.get();
            }
        }


    注:ThreadLocal与同步机制 
        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式 
多线程异步调用实例:


在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者  提货单      真实数据
一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个提货单.然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据.
去蛋糕店买蛋糕,不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间),只需要领个提货单就可以了(去干别的事情),等到蛋糕做好了,再拿提货单取蛋糕就可以了。
public class Main {   
  1.     public static void main(String[] args) {   
  2.         System.out.println("main BEGIN");   
  3.         Host host new Host();   
  4.         Data data1 host.request(10'A');   
  5.         Data data2 host.request(20'B');   
  6.         Data data3 host.request(30'C');   
  7.   
  8.         System.out.println("main otherJob BEGIN");   
  9.         try {   
  10.             Thread.sleep(200);   
  11.         catch (InterruptedException e) {   
  12.         }   
  13.         System.out.println("main otherJob END");   
  14.   
  15.         System.out.println("data1 " data1.getContent());   
  16.         System.out.println("data2 " data2.getContent());   
  17.         System.out.println("data3 " data3.getContent());   
  18.         System.out.println("main END");   
  19.     }   
  20.  
  这里的main类就相当于“顾客”,host就相当于“蛋糕店”,顾客向“蛋糕店”定蛋糕就相当于“发请求request”,返回的数据data是FutureData的实例,就相当于提货单,而不是真正的“蛋糕”。在过一段时间后(sleep一段时间后),调用data1.getContent(),也就是拿提货单获取执行结果。

下面来看一下,顾客定蛋糕后,蛋糕店做了什么:

  1. public class Host   
  2.     public Data request(final int count, final char c) {   
  3.         System.out.println("request(" count ", " ") BEGIN");   
  4.   
  5.         // (1) 建立FutureData的实体   
  6.         final FutureData future new FutureData();   
  7.   
  8.         // (2) 为了建立RealData的实体,启动新的线程   
  9.         new Thread()                                         
  10.             public void run()   
  11.              //在匿名内部类中使用count、future、c。                        
  12.                 RealData realdata new RealData(count, c);   
  13.                 future.setRealData(realdata);   
  14.                                                              
  15.         }.start();                                             
  16.   
  17.         System.out.println("request(" count ", " ") END");   
  18.   
  19.         // (3) 取回FutureData实体,作为传回值   
  20.         return future;   
  21.     }   
  22.  
   host("蛋糕店")在接到请求后,先生成了“提货单”FutureData的实例future,然后命令“蛋糕师傅”RealData去做蛋糕,realdata相当于起个线程去做蛋糕了。然后 host返回给顾客的仅仅是“提货单”future,而不是蛋糕。当蛋糕做好后, 蛋糕师傅才能给对应的“提货单”蛋糕,也就是future.setRealData(realdata)。

  

下面来看看蛋糕师傅是怎么做蛋糕的:

建立一个字符串,包含count个c字符,为了表现出犯法需要花费一些时间,使用了sleep。

 public class RealData implements Data {   
  1.     private final String content;   
  2.     public RealData(int count, char c) {   
  3.         System.out.println("making RealData(" count ", " ") BEGIN");   
  4.         char[] buffer new char[count];   
  5.         for (int 0count; i++) {   
  6.             buffer[i] c;   
  7.             try {   
  8.                 Thread.sleep(1000);   
  9.             catch (InterruptedException e) {   
  10.             }   
  11.         }   
  12.         System.out.println("making RealData(" count ", " ") END");   
  13.         this.content new String(buffer);   
  14.     }   
  15.     public String getContent() {   
  16.         return content;   
  17.     }   
  18.  

     现在来看看“提货单”future是怎么与蛋糕"content"对应的:

 
public class FutureData implements Data {   
  1.     private RealData realdata null;   
  2.     private boolean ready false;   
  3.   
  4.     public synchronized void setRealData(RealData realdata) {   
  5.         if (ready)                           
  6.             return    // 防止setRealData被调用两次以上。 
  7.         }   
  8.         this.realdata realdata;   
  9.         this.ready true;   
  10.         notifyAll();   
  11.     }   
  12.     public synchronized String getContent() {   
  13.         while (!ready) {   
  14.             try {   
  15.                 wait();   
  16.             catch (InterruptedException e) {   
  17.             }   
  18.         }   
  19.         return realdata.getContent();   
  20.     }   
  21.  

   顾客做完自己的事情后,会拿着自己的“提货单”来取蛋糕:

  

System.out.println("data1 " data1.getContent());  

 

 这时候如果蛋糕没做好,就只好等了:

 
while (!ready) {   
  1.             try {   
  2.                 wait();   
  3.             catch (InterruptedException e) {   
  4.             }   
  5. //等做好后才能取到     
  6. return realdata.getContent();  

    程序分析

 

    对于每个请求,host都会生成一个线程,这个线程负责生成顾客需要的“蛋糕”。在等待一段时间以后,如果蛋糕还没有做好,顾客还必须等待。直到“蛋糕被做好”,也就是

future.setRealData(realdata); 执行以后,顾客才能拿走蛋糕。

   每个线程只是专门负责制作特定顾客所需要的“蛋糕”。也就是顾客A对应着蛋糕师傅A,顾客B对应着蛋糕师傅B。即使顾客B的蛋糕被先做好了,顾客A也只能等待蛋糕师傅A把蛋糕做好。换句话说,顾客之间没有竞争关系。

   类FutureData的两个方法被设置为synchronized,实际上蛋糕师傅A与顾客A之间的互斥关系,也就是顾客A必须等待蛋糕师傅A把蛋糕做好后,才能拿走,而与蛋糕师傅B是否做好了蛋糕没有关系




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