玛雅历

//玛雅历
#include<stdio.h>
#include<string.h>

const int NAMELEN=10;
char month1[19][NAMELEN]={"pop","no","zip","zotz","tzec","xul","yoxkin","mol","chen","yax","zac","ceh","mac","kankin","muan","pax","koyab","cumhu","uayet"};
char month2[20][NAMELEN]={"imix","ik","akbal","kan","chicchan","cimi","manik","lamat","muluk","ok","chuen","eb","ben","ix","mem","cib","caban","eznab","canac","ahau"};
int main()
{
	int nCases;
	int i,m;
	scanf("%d",&nCases);
	printf("%d\n",nCases);
	for(i=0;i<nCases;i++)
	{
		int day,year,dates;
		char month[NAMELEN];
		scanf("%d.%s %d",&day,month,&year);
		for(m=0;m<19;m++)
			if(!strcmp(month1[m],month)) break;
		dates=year*365+m*20+day;
		printf("%d %s %d\n",1+dates%13,month2[dates%20],dates/260);
	}
	return 0;
}

Scratch玛雅神庙是一款编程学习软件,通过模拟玛雅神庙探险的故事情节,帮助学生学习编程的基本概念和技能。 在Scratch玛雅神庙中,玩家扮演一位探险家,在探险过程中解决各种难题和谜题,最终找到隐藏在玛雅神庙中的古代宝藏。在每个关卡中,玩家需要使用Scratch编程语言来设计和创建自己的迷宫、陷阱和解谜机制。通过将不同的指令积木拼接在一起,玩家可以控制角色的移动、跳跃、碰撞等行为,以解决各种难题。 Scratch玛雅神庙充分利用了Scratch编程语言的图形化编程特点,使得学习编程变得简单而有趣。玩家无需记忆繁杂的代码语法,只需要将各种指令积木按照需要的顺序拖放到工作区中,即可创建自己的程序。通过这种图形化的方式,玩家可以更深入地理解编程的核心概念,如顺序、循环、条件判断等。 Scratch玛雅神庙的优势在于其开放性和创造性。玩家可以自由地设计自己的关卡和故事情节,尝试不同的编程方案,突破自己的创造力极限。同时,Scratch平台还有一个强大的创作社区,玩家可以与全球的Scratch用户分享自己的作品,获得反馈和启发。 总之,Scratch玛雅神庙是一个创新的编程学习工具,通过模拟探险故事情节,帮助学生培养编程思维和解决问题的能力。它的图形化编程方式使得学习编程变得简单易懂,同时丰富多样的创作机会也鼓励学生发挥自己的想象力和创造力。
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