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原创 设计模式-第十一章-抽象工厂模式
AbstractProductA和AbstractProductB类,是抽象类。定义了该类型产品的相关操作。ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1和ConcreteProductB2类,是对以上抽象类的具体分类实现。各自通过不同的方式去实现该类产品的相关操作。AbstractFactory类是抽象工厂类,里面应该包含生产各类(A,B)产品的抽象方法。ConcreteFactory1和ConcreteFactory2类,具体工厂。生成分别生产
2018-10-30 17:30:20 174
原创 设计模式-第十七章-单例模式
Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例。 因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格的控制客户怎么访问它以及何时访问它。简单的说就是对唯一实例的受控访问。c++ 饿汉式 front end 以上例子为饿汉式单例最简单的一种写法,意在说明这类设计模式。其他实现不在这里讨论...
2018-10-29 16:45:22 184
原创 设计模式-第七章-模板方法模式
AbstractClass是抽象类,其实也就是一个抽象模板,定义并实现一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级的逻辑骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类中实现。ConcreteClass,实现父类所定义的一个或者多个抽象方法。每个AbstractClass都可以有任意多个ConcreteClass与之对应,而每个ConcreteClass都可以给出这些抽象方法。模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法
2018-10-24 14:11:31 129
RubyInstallers Window(Ruby安装包Windows)
2018-04-04
空空如也
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