IS-A/HAS-A的区别

 一般我们认为继承可以分为两种基本的形式:实现继承和接口继承。实现继承的主要目标是代码重用,我们发现类B和类C存在同样的代码,因此我们设计了一个类   A,用于存放通用的代码,基于这种思路的继承称为实现继承。

但接口继承不同,它是基于现实生活中的语义的,表现了IsA的关系。例如,我们认为存款帐户和结算帐户都是帐户的子类,这种继承我们称之为接口继承。注意,有些文章中一个类实现一个接口的行为定义为接口继承,这和这里的接口继承是不同的概念,为了区分两种概念,我们可以使用接口继承的另一种称呼-类型继承。继承的关键就在于如何灵活的运用两种继承方式。

这里的接口的意思和Java或者C#中的interface有着不同。在此的接口表示的是一个类中所有公有的方法的签名。

所以IsA关系是关于行为的

 

HasA关系,也称为对象组合。实际上,HasA关系有两种。

第一种,静态HasA关系。这在UML中叫做组合(composition),比如“汽车has-a引擎”。

此种关系很像聚集,除了‘部分’的生命周期由‘整体’控制。这种控制可能是直接的或者传递的。即,‘整体’可能对创建或者销毁‘部分’具有直接的职责,或者它可能获得已经创建的部分,稍后传递给其它的假定对其有职责的整体。

第二种,动态HasA关系。这在UML中叫做聚合(aggregation),比如“飞机场has-a飞机”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值