线程池 任务队列 BlockingQueue<Runnable> workQueue

任务队列(BlockingQueue)指存放被提交但尚未被执行的任务的队列。

包括以下几种类型:直接提交的、有界的、无界的、优先任务队列。

1.1 直接提交的任务队列(SynchronousQueue)
(1)      SynchronousQueue没有容量。

(2)      提交的任务不会被真实的保存在队列中,而总是将新任务提交给线程执行。如果没有空闲的线程,则尝试创建新的线程。如果线程数大于最大值maximumPoolSize,则执行拒绝策略。
 

1.2 有界的任务队列(ArrayBlockingQueue)
(1)      创建队列时,指定队列的最大容量。

(2)      若有新的任务要执行,如果线程池中的线程数小于corePoolSize,则会优先创建新的线程。若大于corePoolSize,则会将新任务加入到等待队列中。

(3)      若等待队列已满,无法加入。如果总线程数不大于线程数最大值maximumPoolSize,则创建新的线程执行任务。若大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。

1.3 无界的任务队列(LinkedBlockingQueue)
(1)      与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则不存在任务入队失败的情况。

(2)      若有新的任务要执行,如果线程池中的线程数小于corePoolSize,线程池会创建新的线程。若大于corePoolSize,此时又没有空闲的线程资源,则任务直接进入等待队列。

(3)      当线程池中的线程数达到corePoolSize后,线程池不会创建新的线程。

(4)      若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列将保持快速增长,直到耗尽系统内存。

(5)     使用无界队列将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时,新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了)。当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

1.4 优先任务队列(PriorityBlockingQueue)
(1)      带有执行优先级的队列。是一个特殊的无界队列。

(2)      ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue都是按照先进先出算法来处理任务。而PriorityBlockingQueue可根据任务自身的优先级顺序先后执行(总是确保高优先级的任务先执行)。

参考文献:《实战Java高并发程序设计》—— 葛一鸣,郭超编著
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原文:https://blog.csdn.net/j_bean/article/details/78612988 

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