java 的socket网络编程

所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。

程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。

一、建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

 
 
  1. ServerSocket server = new ServerSocket(8888

这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用8888号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为8888时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。

 
 
  1. Socket incoming = server.accept() 

进而得到输入流和输出流,并进行封装

 
 
  1. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream()));  
  2. PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true); 

随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用:

 
 
  1. out.close();  
  2. in.close(); 

二、建立客户端代码

相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

 
 
  1. Socket socket = new Socket("192.168.0.79",8888);  
  2. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  3. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 

以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为192.168.0.79的主机上、端口为8888的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。

三、建立用户界面

读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。

经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:

一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。

 
 
  1. try   
  2. { file://建立服务器    
  3.  ServerSocket server = new ServerSocket(8888);    
  4.  int i=1;    
  5.  for(;;)    
  6.  {    
  7. Socket incoming = server.accept();    
  8. new ServerThread(incoming,i).start();    
  9. i++;    
  10.  }    
  11. }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }   

循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。

二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:

 
 
  1. new Thread()  
  2. {  
  3.  public void run()  
  4.  {  
  5. try 
  6. {   
  7.  while(true)  
  8.  {  
  9. checkInput();  
  10. sleep(1000);//每1000毫秒检测一次  
  11.  }  
  12. }catch (InterruptedException ex)  
  13.  {  
  14.  }catch(IOException ex)  
  15.  {  
  16. }  
  17.  }  
  18. }.start(); 

其中的checkInput()方法为:

 
 
  1. private void checkInput() throws IOException  
  2. {  
  3.  String line;  
  4.  if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据  
  5. t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来  
  6. }  

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

下面和大家分享的是服务器的实现代码。

 
 
  1. import java.net.*;  
  2. import java.io.*;  
  3. import java.awt.event.ActionEvent;  
  4. import java.awt.event.ActionListener;  
  5. public class talkServer  
  6. public static void main(String[] args)  
  7.  { try 
  8. { file://建立服务器  
  9.  ServerSocket server = new ServerSocket(8888);  
  10.  int i=1;  
  11.  for(;;)  
  12. { Socket incoming = server.accept();  
  13.  new ServerThread(incoming,i).start();  
  14.  i++;  
  15. }  
  16.  }catch (IOException ex){  
  17.  ex.printStackTrace();  
  18. }  
  19.  }  

 
 
  1. class ServerThread extends Thread implements ActionListener  
  2. {  
  3.  private int threadNum;  
  4.  private Socket socket;  
  5.  talkServerFrm t;  
  6.  BufferedReader in;  
  7.  PrintWriter out;  
  8.  private boolean talking=true;  
  9.  public ServerThread(Socket s,int c)  
  10.  { threadNum = c;  
  11. socket = s;  
  12.  } 
 
 
  1. public void actionPerformed(ActionEvent e)  
  2. { Object source = e.getSource();  
  3.  try{  
  4. if(source==t.btnSend)  
  5.  { out.println(t.getTalk());  
  6. t.clearTalk();  
  7. }else 
  8. if(source==t.btnEnd)  
  9.  { out.println("谈话过程被对方终止");  
  10. out.close();  
  11. in.close();  
  12. talking = false;  
  13.  }  
  14.  }catch(IOException ex){  
  15.  }  
 
 
  1. public void run()  
  2. try{  
  3. t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this);  
  4. t.setSize(500,500);  
  5. t.show();  
  6. in = new BufferedReader(new   
  7.   InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  8. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);  
  9.  }catch(Exception e){  
  10. }  
  11.  new Thread()  
  12.  { public void run()  
  13. try{  
  14. while(true)  
  15. { checkInput();  
  16.  sleep(1000);  
  17. }  
  18.  }catch (InterruptedException ex){  
  19.  }catch(IOException ex){  
  20.  }  
  21.  }  
  22.  }.start();  
  23.  while(talking)  
  24.  { }  
  25.  t.dispose();  
  26.  } 

 
 
  1. private void checkInput() throws IOException  
  2. { String line;  
  3.  if((line=in.readLine())!=null)  
  4. t.setPartner(line); file://这是界面类里的方法,  
  5. file://用来将line的内容输出到用户界面  
  6.  }  
  7. }  

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