Flex:对象的深度拷贝

对象的深度拷贝方法,在 应用中经常需要传递一个对象参数,传递过去的对象的修改又不希望对原对象产生影响,用该对象方法可以轻松实现了
  1. package {
  2. import flash.utils.ByteArray;
  3. import flash.utils.getQualifiedClassName;
  4. import flash.utils.getDefinitionByName;
  5. import flash.net.registerClassAlias;


  6. public class CopyUtil{
  7. public static function clone(object:Object):Object{
  8. var qClassName:String = getQualifiedClassName(object);
  9. var objectType:Class = getDefinitionByName(qClassName) as Class;
  10. registerClassAlias(qClassName, objectType);
  11. var copier : ByteArray = new ByteArray();
  12. copier.writeObject(object);
  13. copier.position = 0;
  14. return copier.readObject();
  15. }
  16. }
  17. }

使用方法:
  1. var instanceA : ClassA = new ClassA();
  2. var instanceCopy : ClassA = CopyUtil.clone(instanceA ) as ClassA;
  3. trace(instanceCopy == instanceA)//fale;
  4. trace(instanceCopyis ClassA) // true;
  5. trace(instanceCopy is superClass) //true;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值