HTTP1.0 和 HTTP1.1的区别

    一个WEB站点每天可能要接收到上百万的用户请求,为了提高系统的效率,HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。但是,这也造成了一些性能上的缺陷,例如,一个包含有许多图像的网页文件中并没有包含真正的图像数据内容,而只是指明了这些图像的URL地址,当WEB浏览器访问这个网页文件时,浏览器首先要发出针对该网页文件的请求,当浏览器解析WEB服务器返回的该网页文档中的HTML内容时,发现其中的<img>图像标签后,浏览器将根据<img>标签中的src属性所指定的URL地址再次向服务器发出下载图像数据的请求。

    显然,访问一个包含有许多图像的网页文件的整个过程包含了多次请求和响应,每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个文档和图像,上一次和下一次请求完全分离。即使图像文件都很小,但是客户端和服务器端每次建立和关闭连接却是一个相对比较费时的过程,并且会严重影响客户机和服务器的性能。当一个网页文件中包含 Applet,JavaScript文件,CSS文件等内容时,也会出现类似上述的情况。

    为了克服HTTP 1.0的这个缺陷,HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容,这样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间。基于HTTP 1.1协议的客户机与服务器的信息交换过程。

     可见,HTTP 1.1在继承了HTTP 1.0优点的基础上,也克服了HTTP 1.0的性能问题。不仅如此,HTTP 1.1 还通过增加更多的请求头和响应头来改进和扩充HTTP 1.0 的功能。例如,由于 HTTP 1.0不支持Host请求头字段,WEB浏览器无法使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这样就无法使用WEB服务器在同一个IP地址和端口号上配置多个虚拟WEB站点。在HTTP 1.1中增加Host请求头字段后,WEB浏览器可以使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这才实现了在一台WEB服务器上可以在同一个IP地址和端口号上使用不同的主机名来创建多个虚拟WEB站点。HTTP 1.1 的持续连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection 请求头的值为Keep-Alive 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection 请求头的值为close 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。 HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管搜索理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。


1 长连接

这个应该是变化最大的一个了.在1.0的版本中,如果客户端请求头没有设置Connection: Keep-Alive的话,那么每次请求完成都会立即断开连接,然后客户端又要重新建立一个HTTP连接.假设一个网页包含了10个图片,那么为了请求图片,客户端必须要发送10次请求,无疑这对带宽和资源是极大的浪费,TCP的优势就没有体现出来.
在HTTP1.1中,keep-Alive已经被弃用(但是大多数服务器和浏览器都还保留这个选项).在1.1的版本中,持久连接默认就是启用的,除非你显式在响应头部包含Connection: close,客户端收到响应后才会关闭连接.

2 host头域

在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname).但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址.
HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request).此外,服务器应该接受以绝对路径标记的资源请求.

3 请求方法

HTTP1.1增加了OPTIONS, PUT,DELETE,TRACE, CONNECT这些Request方法.
Method = “OPTIONS” ; Section 9.2
| “GET” ; Section 9.3
| “HEAD” ; Section 9.4
| “POST” ; Section 9.5
| “PUT” ; Section 9.6
| “DELETE” ; Section 9.7
| “TRACE” ; Section 9.8
| “CONNECT” ; Section 9.9
| extension-method
extension-method = token
HTTP1.1 增加的新的status code:


100 Continue   继续
101 Switching Protocols    交换协议
203 Non-Authoritative Information     非权威信息
205 Reset Content     复位内容
206 Partial Content    部分内容
302 Found (在HTTP1.0中有个 302 Moved Temporarily)      发现(在HTTP1.0中有个302临时移动)
303 See Other           看其他
305 Use Proxy           使用代理
307 Temporary Redirect      临时重定向
405 Method Not Allowed      方法不允许
406 Not Acceptable     不可接受
407 Proxy Authentication Required         代理身份验证要求
408 Request Timeout      请求超时
409 Conflict        冲突
410 Gone      走了
411 Length Required       长度要求
412 Precondition Failed                前提条件失败
413 Request Entity Too Large       请求实体过大
414 Request-URI Too Long           请求URI过长
415 Unsupported Media Type        不支持的媒体类型
416 Requested Range Not Satisfiable       请求范围不满足
417 Expectation Failed     期待失败
504 Gateway Timeout       网关超时
505 HTTP Version Not Supported        HTTP版本不支持

4 内容长度

通常,HTTP应答消息中发送的数据是整个发送的,Content-Length消息头字段表示数据的长度.数据的长度很重要,因为客户端需要知道哪里是应答消息的结束,以及后续应答消息的开始.但是在一些动态网页中,由于网页是动态生成的,所以没法计算出准确的Content-Length,这样导致的后果是:如果Content-Length 比实际长度短,会造成内容被截断;如果比实体内容长,会造成 pending,浏览器一直转圈圈.
所以在HTTP1.1中引入了Transfer-Encoding,如果一个HTTP消息(请求消息或应答消息)的Transfer-Encoding消息头的值为chunked,那么,消息体由数量未定的块组成,并以最后一个大小为0的块为结束.
ps:如果同时设置了Content-LengthTransfer-Encoding,那么Transfer-Encoding的优先级更高,Content-Length会被忽略.

5 缓存

  • 在HTTP/1.0中,使用Expire头域来判断资源的freshstale,并使用条件请求(conditional request)来判断资源是否仍有效.例如,cache服务器通过If-Modified-Since头域向服务器验证资源的Last-Modefied头域是否有更新,源服务器可能返回304(Not Modified),则表明该对象仍有效;也可能返回200(OK)替换请求的Cache对象.
  • 此外,HTTP/1.0中还定义了Pragma:no-cache头域,客户端使用该头域说明请求资源不能从cache中获取,而必须回源获取.
  • HTTP/1.1在1.0的基础上加入了一些cache的新特性,当缓存对象的Age超过Expire时变为stale对象,cache不需要直接抛弃stale对象,而是与源服务器进行重新激活(revalidation).
  • HTTP/1.0中,If-Modified-Since头域使用的是绝对时间戳,精确到秒,但使用绝对时间会带来不同机器上的时钟同步问题.而HTTP/1.1中引入了一个ETag头域用于重激活机制,它的值entity tag可以用来唯一的描述一个资源.请求消息中可以使用If-None-Match头域来匹配资源的entitytag是否有变化.
  • 为了使caching机制更加灵活,HTTP/1.1增加了Cache-Control头域(请求消息和响应消息都可使用),它支持一个可扩展的指令子集:例如max-age指令支持相对时间戳;privateno-store指令禁止对象被缓存;no-transform阻止Proxy进行任何改变响应的行为.
  • Cache使用关键字索引在磁盘中缓存的对象,在HTTP/1.0中使用资源的URL作为关键字.但可能存在不同的资源基于同一个URL的情况,要区别它们还需要客户端提供更多的信息,如Accept-LanguageAccept-Charset头域.为了支持这种内容协商机制(content negotiation mechanism),HTTP/1.1在响应消息中引入了Vary头域,该头域列出了请求消息中需要包含哪些头域用于内容协商.
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