UIImagePickerController之死因

UIImagePickerController是我们最常用的组件之一,用它可以实现照相,选图片的功能。但是在照像的时候,如果后台开有很多应用,经常会出现crash的情况,是因为照出来的相片像素太高,一般是4M左右,照一张就会有4M内存占用,于是经常会出现memory warning, 然后系统回收内存,就使我们的应用crash。

解决方法就是,在UIImagePickerControllerDelegate方法中启用一个线程来crop我们照出来的image,如下:

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
                    didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {

  [[picker parentViewController] dismissModalViewControllerAnimated:YES];
  UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
  [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useImage:) toTarget:self withObject:image];

}

在useImage:方法是裁剪相片,使其占用更小的内存,

- (void)useImage:(UIImage *)image {
  NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

  // Create a graphics image context
  CGSize newSize = CGSizeMake(320, 480);
  UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
  // Tell the old image to draw in this new context, with the desired
  // new size
  [image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
  // Get the new image from the context
  UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  // End the context
  UIGraphicsEndImageContext();

  [userPhotoView setImage:newImage];

  [pool release];
}

这样做以后,虽然有memory warning也不至于crash.


在此我分享一下另一个经验,如果我们的view都放在一个xib里,那么很可以造成内存警告,所以最好是一个xib对应一个view,当这个view需要的时候,才加载,不需要的时候就释放。避免hide这类的操作,因为hide其实还占有内存,只是不显示出来。


参考资料:http://wiresareobsolete.com/2010/08/uiimagepickercontroller/





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